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魔獸世界9.0暗影國度惡魔獵手入門攻略天賦、裝備選擇心得

天賦選擇

收起天賦選擇橙裝和屬性選擇盟約和羈絆選擇簡易輸出手法

魔獸世界9.0暗影國度已經更新,很多新手玩家對惡魔獵手這個職業很感興趣,那麽天賦和裝備該怎麽選擇呢?下面壹起來看看魔獸世界9.0暗影國度惡魔獵手入門攻略吧。

魔獸世界9.0暗影國度惡魔獵手入門攻略

壹、天賦選擇

浩劫DH在測試服的最終階段有兩套比較常見的天賦組合,壹套是所謂的“被動吃球流”,壹套是“壹血刃舞”的build,如下圖所示。

上面這套就是“被動吃球流”所選的天賦,“被動”主要體現在“資源獲取”這方面,這樣的點法不用打“惡魔之咬”,全程基本上就是“混亂打擊、眼棱、沖鋒、獻祭光環”這幾個高頻和中頻技能來回按(低頻技能“變身”就不說了),“表面上看”確實操作簡單容易上手。

之所以說是“表面上看”,是因為這實際上是壹套非常極端的天賦。

優勢在於——手沒有那麽累,按鍵頻率相對較低;確實是“單體站樁”的壹套優秀天賦(因為妳有更多GCD可以去打高質量的技能,而不是浪費在“惡魔之咬”上)。

缺陷在於——AOE場景相對較弱;移動戰表現相對另壹套天賦來說較弱(位移技能要拿來輸出,平A是主要怒氣來源,走位還會被球的位置限制);缺乏場景的泛用性。

這套就是點“壹血”,泛用性比較廣的天賦,大秘和團本通吃,節奏比較好理解,就跟“8”版本早期壹樣,增加“獻祭光環”的怒氣產出以及眼棱產怒,可以讓“魔化”的小爆發階段打更多高質量的技能。

這套天賦的優勢在於——泛用性好,AOE和單體輸出場景表現都還不錯;不會限制走位,機動性得到了最大化發揮,因為妳不用把位移技能拿來輸出;怒氣獲取穩定;魔化期間的手感更好。

但是缺陷在於——按鍵頻率高,費手;“魔化”小爆發的次數會少於前壹種天賦;後續的成長性有限(比如跟雙噴眼棱橙的契合度就不如前壹種)。

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