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DNF柔道PK怎麽加點?高手來

背摔+滿出取消

雷霆背摔+1華麗。柔道的SP還算充足。

上勾拳+5出取消。下段踢看個人愛好。

拋投+5出取消。

鷹踏+5(旋風腿的前置技能)

旋風腿+1,

暴力抓取個人認為必滿。如果妳是個PK狂的要。必滿。壹會告訴為何。

蹲伏+1

拋沙。這個技能要看妳如何運用了。建議+1

滑行抓取+4。這個技能配合暴力。打白手其實很簡單。

摔技強化和背摔強化加滿。柔道要的是瞬間輸出傷害。能加多少加多少

野蠻沖撞+1,這個技能在我的技能欄裏沈默很久了。屬於連擊過度技。

螺旋彗星落+滿。必滿。

分身+4。鋼筋鐵骨+5。暫時就這麽多了。下面說下連擊心得,

1。背摔加拋投或螺旋。

2。旋風+大錘。這都是柔道的基本連擊

3。拋投後妳和對方是直線。按著方向鍵XXX。最後的壹下是可以踢到人的直接背摔加螺旋。這個有點難度,熟練幾次可壹成功。

4。旋風+大捶+X+背摔+螺旋。這個連擊需要很好的延遲。還有就是感覺。

在大捶後的X下自己感覺時間。記得。不要被眼前的畫面所迷惑。

5。旋風+大錘+X+拋投+XXX+背摔+螺旋。這個技能要看個人了。

我所說的連擊都是我所會的。不要說我是亂編亂造。而且很熟悉的運用。

有人說為什麽妳的上勾拳什麽得沒有提到。請問,XXX+上勾拳有幾個人可以做到。對方不是怪物。不會站著不動讓妳打。而且硬直高。在打的過程中別人是可以反擊的。

看視頻裏的柔道很強。但那畢竟不是GF,我們要面對現實,既然是GF,就把這個當GF玩。下面我說下PK心得。

個人認為。柔道是壹個很無敵的PK職業。不怕任何職業。只怕有延遲。

延遲對於柔道來說是很大得壹個威脅。因為柔道的連擊全是屬於近身。

而不是白手的裏鬼。。。如果對方有很大的延遲。不管如何。壹個字。退

1。何職業PK開場什麽狀態不要加直接跑到他面前旋風+大錘+X+背摔+拋投。這個時候背摔CD時間沒到。壹般來說在PK開場的時候。大家都在加狀態。我們要找著機會過去給他們壹個下馬威。打完後我們在加狀態也不晚。

2,和白手打的話就更好玩了。加個暴力抓。和白手站在同壹條直線上。也許大家說我肯定瘋了。呵呵。加過暴力後抓取判定是100。就是所。只要在我能抓著妳的情況下是不會有任何失誤的。白手的三段斬在剛發的時候。妳跑著用背摔。這樣在滑行的過程中妳是霸體的。三段斬壹但離妳近就被判定被抓到。我經常抓住正在用猛龍的白手。弄的他們很無奈。白手的45大招和猛龍。三段斬都可以抓。我曾經把壹個白手打的刪號不玩。他說這都能抓住。白手還有什麽用。告訴大家。用暴力後後能抓住什麽東西。驅魔的大風車。白手的許多技能。狂戰的山崩。聖職的壹切霸體技能。包括藍拳的45級大招。修羅的那個彈飛的技能。甚至格鬥家旋風的時候也能抓。關鍵就在與著個暴力抓和滑行。好好利用加完暴力抓後滑行的霸體時間。

3。跑位。對於壹個近身職業來說。跑位非常重要。妳既要跑在別人後面。還不能被他反擊。就是壹直走測面。走他們的測面是最好的辦法,

當然,漫遊再論。不過妳要是能以很極限的辦法在他用TMS的時候背摔,利用暴力的話絕對是他們的噩夢。記得。暴力是判定是100。就是說。如果兩個人同時用近身技。我們用暴力抓的柔道出現我們被抓那就是BUG了

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