當前位置:編程學習大全網 - 遊戲軟體 - OpenGL(Skia)和Open(默認)有什麽區別,選哪個比較好?

OpenGL(Skia)和Open(默認)有什麽區別,選哪個比較好?

選擇默認的好,因為默認的話相對來說兼容性比較好,而且其次速度會比較快壹些,如果隨意的去改程序的話,可能會對效果各方面造成影響。

簡介

OpenGL(英語:Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平臺的應用程序編程接口(API)。這個接口由近350個不同的函數調用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復雜的三維景象。

而另壹種程序接口系統是僅用於Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用於CAD、虛擬實境、科學可視化程序和電子遊戲開發。

OpenGL的高效實現(利用了圖形加速硬件)存在於Windows,部分UNIX平臺和Mac OS。這些實現壹般由顯示設備廠商提供,而且非常依賴於該廠商提供的硬件。

開放源代碼庫Mesa是壹個純基於軟件的圖形API,它的代碼兼容於OpenGL。但是,由於許可證的原因,它只聲稱是壹個“非常相似”的API。

  • 上一篇:我叫MT2大小姐怎麽樣
  • 下一篇:麻將的玩法規則怎麽玩?
  • copyright 2024編程學習大全網