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什麽是算法什麽是算理

1、算法是指解題方案的準確而完整的描述,是壹系列解決問題的清晰指令,算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制。也就是說,能夠對壹定規範的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。如果壹個算法有缺陷,或不適合於某個問題,執行這個算法將不會解決這個問題。

不同的算法可能用不同的時間、空間或效率來完成同樣的任務。壹個算法的優劣可以用空間復雜度與時間復雜度來衡量。

2、算理就是計算過程中的道理,是指計算過程中思維方式,是解決為什麽這樣算的問題。如計算214+35時,就是根據數的組成進行演算的:214是由2個百、1個十和4個壹組成的,35是由3個十和5個壹組成的,所以先把4個壹與5個壹相加9個壹,再把1個十與3個十相加得4個十,最後把2個百、4個十和9個壹合並得249,這就是算理。

擴展資料:

算法常用設計模式

1、完全遍歷法和不完全遍歷法:在問題的解是有限離散解空間,且可以驗證正確性和最優性時,最簡單的算法就是把解空間的所有元素完全遍歷壹遍,逐個檢測元素是否是我們要的解。

這是最直接的算法,實現往往最簡單。但是當解空間特別龐大時,這種算法很可能導致工程上無法承受的計算量。這時候可以利用不完全遍歷方法——例如各種搜索法和規劃法——來減少計算量。

2、分治法:把壹個問題分割成互相獨立的多個部分分別求解的思路。這種求解思路帶來的好處之壹是便於進行並行計算。

3、動態規劃法:當問題的整體最優解就是由局部最優解組成的時候,經常采用的壹種方法。

4、貪心算法:常見的近似求解思路。當問題的整體最優解不是(或無法證明是)由局部最優解組成,且對解的最優性沒有要求的時候,可以采用的壹種方法。

5、簡並法:把壹個問題通過邏輯或數學推理,簡化成與之等價或者近似的、相對簡單的模型,進而求解的方法。

參考資料:

百度百科 算法

參考資料:

百度百科 算理

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