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dota地精撕裂者初裝

73出了沒幾天,大家都在摸索,我玩了差不多七八把的地精撕裂者,說壹下我的理解和出裝。

出門:老實說,個人覺得新英雄全部都不適合走中路,不是太弱,而是實在太強了。走中路完全是浪費,邊路配合壹個控制殺人如切菜,比較簡單的是團長和火貓,地精和龍鷹相對其他兩個上手還是難壹點。所以不推薦走中,要麽邊路,要麽打野。最好是邊路,但是如果自己這邊有很適合單的英雄而且對方能力不差(這裏說的是熟人局或者是妳了解的隊友的情況)。那麽妳可以選擇去打野,技能方面3 2 3 2 2 4 1 1 1 1。這是我總結出來的打野加點路線。3技能打野實在強力,8點護甲,每秒8點生命恢復,穩穩的打。只是慢點。出裝上:圓盾,補刀斧,然後是補給品。沒人買J妳甚至可以買個J。

如果走的是邊路那麽加點2 1 2 1 2 4 2.老實說我個人對鉤子情有獨鐘,而且我自認玩的不錯,不會出現不知道往哪鉤的尷尬情況,如果妳不喜歡2技能或者求穩也可以先滿1技能。出裝上:圓盾,凈化X2,罐子X1,吃樹X1。配合壹個像藍胖,VS,這樣穩定的控制線上壓死對方很容易。(當然如果妳碰到火貓+控制的隊伍那就不壹樣了。個人認為火貓是前期線上最強的英雄。73B版本必然被削啊。)

總之大多情況妳在線上還是過得很舒服的。而且像我喜歡的主2加點足夠遠的鉤子也讓妳就算碰到更強勢的組合也基本無生存壓力。

裝備選擇上:前面的東西應該歧義不大。但是到這裏意見就很多了。

我的思路:相位/骨灰盒/魂戒。這是我總結出來的前期套路,骨灰盒和魂戒把回復都保證到了。相位是用來加攻擊力和調整站位用得。骨灰盒還能提供壹個前期不俗的傷害。

接著的裝備:流浪法師鬥篷(小魔抗550那個)+血晶石。個人覺得先鋒對於地精來說是壹件很沒必要的裝備,3技能足夠強大了。對於物理傷害地精並不是很怕。壹個小魔抗足矣,因為出挑戰那些錢足夠妳再買壹個精氣之球(1200),對於生存的提升絕對不比出挑戰差。而且更多的魔法可以讓妳多扔幾次大招。

之後的裝備:輝耀/天堂之刃/龍心。這些都可以。老實說我壹點都不支持BKB。這裏輕噴壹下。

BKB是什麽?我給它的定位是輸出裝而不是肉裝。肉裝是讓妳可以承受更多傷害的裝備,而BKB可以嗎?BKB只是減少妳個人承受的傷害數量而不是減少對方輸出總量。比如妳出了挑戰。LION大招450的傷害扔給妳。可以減少100點得傷害。這就叫肉裝。而BKB呢?妳開了BKB。LION大招扔不到妳,OK,我給JB臉,我給VS,我給小小,我給卡爾。都可以。他得傷害壹樣產生出來了。只是不在妳身上而已。所以作為壹個站在最前線的男人BKB不是他得選擇,更不是他得歸宿。這裏再說到血晶石,它可以讓妳的復活時間減少很多,作為壹個每次團戰都死的男人,它才是妳的歸宿。。。

看到這裏應該已經可以看出來,我對地精撕裂者的定位就是肉盾,坦克。是BB豬那樣的男人。而且他得生存能力更好,2技能逃跑神技!。吃完技能還能不死那就更美了。所以輝耀這件裝備其實是壹件嘲諷裝備,我們不像猴子那樣有那麽多分身什麽的,所以地精出輝耀就是壹句話:“打我臉!”

說下技能的釋放技巧吧。

1技能:多貼著樹放。神聖傷害和普通傷害差距還是很大的。特別是有了挑戰之後。但是妳必須保證能打到人。。。

2技能:他得傷害位置比英雄模型略大壹點,只要保證在妳扔出鉤子後妳和鉤子2點之間的直線上就可以造成傷害,而且這條線比較粗。。。

3技能:吸仇恨,多讓小兵打妳,打了不痛還能觸發效果。

4技能:這個技能要說的就比較多了。見過幾個地精放著技能總是追求什麽釋放環境。要個JB的5秒控啊什麽的。其實完全沒必要。這技能不是扔出去讓它轉啊轉得。飛行狀態的傷害是靜止狀態的1倍。所以多讓妳的輪子動起來。

說壹個比較簡單的操作。首先把妳的位置定位A點,對方的英雄定位B點,1棵樹定位C點。

這棵樹有壹個要求,就是必須保證B點在A點C點之間。這時候妳把輪子扔出去。然後T到C點位置。在妳飛到位置以後速度把輪子收回來。能造成大概450的稅前傷害。(這是我建議的那個加點)。而且2技能4秒的CD和大招8秒的CD能保證妳打出兩套來。而耗魔大概在650左右。傷害能達到900之多。

1技能和大招是很好的開樹技能。比如站在妳是天災,在自己的野店被3個人圍,最好的方法就是用1技能和大招把朝中路位置的樹全部割幹凈,然後鉤天災中路1塔旁邊那片樹。安全啊。。。

總結:地精撕裂者是壹個真男人,所以什麽雙刀甚至大根隱刀什麽的不是他得選擇。讓自己肉起來吃到更多的傷害。活用T。它的發出方向比妳想到的更多,當然妳必須配合好1技能和大招。

PS:希望對妳有幫助,喜歡請采納!~

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