前期不管逆風還是順風我都是先出這個:九頭蛇--鞋子--復活甲--破敗
我打第壹件裝備是九頭蛇,因為在九頭蛇完成前的那些小裝備提供的傷害很可觀,打造好後基本上就會有發生小規模團戰的可能,九頭讓妳攻擊多個目標的傷害是很不錯的,因為我覺得前期出破敗在團戰的時候有些弱,前期團戰w的回血效果並不理想,還不如開啟多加些傷害,所以九頭的高攻擊傷害最理想。九頭之後看情況出什麽鞋子,加速鞋壹般不建議出,有被動加速不如出防禦的鞋子。
第二件我選擇出復活甲,復活甲搞定後不就是3條命啦!讓妳團戰打起來很有底氣,打死爬起來,打死爬起來,對面哪可能不打別人要等妳兩次站起,除非是太突進被集火或同夥太坑,這樣情況妳就廢了,有時候我就是太過於先手突到人堆裏傷害沒打出多少被集火,此時隊友就變成圍觀的了。
第三件我就開始出破敗,破敗完成後壹般都打到中後期了,團戰時有懂得何時切換w,因為破敗加了攻速後,九頭吸血,破敗吸血,w吸血,打起來回血速度還是很可觀的,我壹般都是先開啟傷害模式,打的血少了在開回血,或等死掉壹條命後開回血,這個還得自己摸索。。。
這三個大件完成後我壹般看情況了,走半肉或全傷害,如果打到後期了,打的難解難分壹般還是走半肉吧,對面AD傷害高後面就出蘭兆盾--破甲弓,AP傷害高就出振奮--破甲弓,如果對面肉並不多,破甲弓就換靈風,進壹步提高攻速。