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FreeHand MX的3D圖形功能

做flash時妳可能要畫壹些三維圖形, 雖然妳會有很多選擇,比如Adobe Dimensions,但妳絕對不能小看和Flash同生***死的FreeHand。雖然在CD和AI風行的今天,用FreeHand的朋友好像都是Flash當做學FH的理由。

下面就請剛學FreeHand的朋友和我壹起來看看FreeHand MX的Extrude tool工具(以下簡稱Extrude)。

畫壹個距形,然後用Extrude工具按著鼠標向右拖(註意中間還有壹個圓圈),就會得到下面的圖形。當然FreeHand功能遠不止這些。

現在選中剛才的圖形,找開Object(ctrl+F3)面板,大家就會看到有三個選項。

先來看看第壹個選項,大家最好自已動手試試。

選擇第二個選項,這是光於光照效果的。

現在來看看最後壹個選項,扭曲。當然最重要的是大家去實踐,我只是為剛學的朋友做個說明。

當對對象用了Extrude tool工具後,選擇它,Modify菜單下的Extrude子菜單將被激活。(如圖)

妳可以選擇Modify-Extrude-Rotate Extrude,將會出現下圖的圓形.妳可以拖動小三角或中心的距形,只到得到滿意的圖形。

Frerhand MX立體化的實例應用

圖裏河:Frerhand MX最吸引我的是擠壓(立體化)工具。現在就把我的壹點心得給大家分享。 因為是中文版,再加上前面有嵐人已經大致的介紹了壹些,我就不壹壹詳述了。

先看看壹個簡單的立體化做的圖吧!

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