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3DMax怎麽用漩渦貼制作咖啡動畫?3DMax用漩渦貼制作咖啡動畫的方法

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3DMax用漩渦貼圖制作咖啡動畫的方法

打開場景文件,場景中已經創建了壹個咖啡杯和液體,在這裏我們需要模擬出咖啡動畫效果。

首先打開材質編輯器,單擊材質球,將它的材質設置為VR材質,在漫反射的通道上添加壹個漩渦的貼圖,兩個顏色分別設置為淺的咖啡色和深的咖啡色,這樣會產生出真實的顏色疊加的效果。

設置反射顏色為白色,勾選菲涅耳反射,細分數值為15,同時設置壹定的折射,我們設置為13,數值不要過大,讓它有壹定的透光就可以了,因為咖啡的濃度比較大。

接著我們需要設置壹下凹凸的數值,我們將漫反射後面的通道拖動到凹凸後面的通道上,並設置凹凸強度為50,這樣它就產生了壹個真實的凹凸效果。

打開自動關鍵點,將時間線拖動到第0幀,在貼圖中將扭曲設置為1,將時間線拖動到100幀,扭曲值設置為20。

設置完成,拖動時間線我們就可以看見相應的材質動畫。我們查看壹下最終渲染效果。

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