當前位置:編程學習大全網 - 遊戲軟體 - Java就業培訓教程的目錄

Java就業培訓教程的目錄

第壹章 Java開發前奏

1.1 Java虛擬機及Java的跨平臺原理

1.2 Java開發環境的搭建

1.3 體驗Java編程的過程

1.4 classpath的設置

1.5 有效利用Java的文檔幫助

1.6 JVM(虛擬機)的運行過程

1.7 垃圾回收器

1.8 反編譯工具的介紹

第二章 Java編程基礎

2.1 Java基本語法格式

2.2 變量及變量的作用域

2.3 函數與函數的重載

2.4 Java中的運算符

2.5 程序的流程控制

2.6 數組

第三章 面向對象(上)

3.1 面向對象的概念

3.2 類與對象

3.3 構造函數

3.4 this引用句柄

3.5 與垃圾回收有關的知識

3.6 函數的參數傳遞

3.7 Static關鍵字

3.8 內部類

3.9 使用Java的文檔註釋

第四章 面向對象(下)

4.1 類的繼承

4.2 抽象類與接口

4.3 對象的多態性

4.4 異常

4.5 包

4.6 訪問控制

4.7 使用jar文件

第五章 多線程

5.1 如何創建與理解線程

5.2 多線程的同步

5.3 線程間的通信

5.4 線程生命的控制

第六章 Java API

6.1 理解API的概念

6.2 工具軟件的介紹與使用

6.3 String類和StringBuffer類

6.4 基本數據類型的對象包裝類

6.5 集合類

6.6 Hashtable與Properties類

6.7 System類與Runtime類

6.8 Date與Calendar,DateFormat類

6.9 Math與Random類

6.10 學習API的方法

第七章 IO/輸入輸出

7.1 File類

7.2 RandomAccessFile類

7.3 節點流

7.4 過濾流與包裝類

7.5 IO中的高級應用

第八章 圖形用戶界面GUI(壹)

8.1 初識AWT

8.2 AWT線程

8.3 AWT事件處理

8.4 GUI組件上的圖形操作

第九章 圖形用戶界面GUI(二)

9.1 常用AWT組件

9.2 布局管理器

9.3 Swing

第十章 Applet

10.1 瀏覽器怎樣顯示網頁

10.2 瀏覽器處理網頁腳本代碼的過程

10.3 瀏覽器怎麽處理Applet

10.4 Applet類及其方法

10.5 壹個顯示動畫的Applet的程序

10.6 關於Java的壹些細節

10.7 驗證Applet對象在客戶端如何存在

第十壹章 網絡編程

11.1 網絡編程的基礎知識

11.2 Java編寫UDP網絡程序

11.3 Java編寫TCP網絡程序

  • 上一篇:郭嘉的“十勝十敗論”是在三國演義中那壹回提出的
  • 下一篇:壹個工業機械建模需要多長時間完工
  • copyright 2024編程學習大全網