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死靈術士PK加點

==迅捷==

翔擊+3 (死靈沒有多少浮空技能,+3適當增加浮空高度用於連招就可以了)

弧光閃+5出強制 (暗夜使者通用起手職業,超強僵直,PK出強制可以應用於連招)

疾空踏+1 (霸體技能,可應用於空中危險情況保命,也可用於快速落地)

==忍術==

手裏劍+1(自帶)

焰刃+1(自帶)

忍術:影分身+1 (保命技能)

忍術:飛鼠+1 (可以用於跑位和浮空攻擊)

==死靈==

暗魂波+5(前置)

詛咒之箭+5(前置)

骨盾 滿 (加防不說,挨打時還可以反擊,可以中斷對手連續技)

尼古拉斯降臨 滿 (加滿主要就是提高王子耐打能力)

死亡之爪 滿 (超短CD,超高傷害,其實最重要的還是範圍)

服從+1 (只需要做到可以更改王子戰鬥模式即可,無需加多)

驅使僵屍+1 (弄出來壹個僵屍可以擾亂對方,點子好的話就會被僵屍抓住)

死靈之怨 滿出強制(要的不是持續傷害,而是這個技能的減速效果,出強制用於連招)

百鬼夜行+1 (+1用來控場就可以了)

降臨:暴君巴拉克 +1 (PK場只能存在20秒,而巴拉克在PK場的用途也不是用XXX來攻擊的,而是引發大技能的)

暗魂吸勁波+1(妳最多只能面對4名對手,所以+1足夠了)

巴拉克的野心 滿 (滿級傷害很客觀的,最重要的是目前的版本這個技能可以攻擊倒地敵人)

巴拉克的憤怒 滿 (此技能必須加滿,打中後對方無條件定身,而且很有可能造成秒殺,即便秒不了後續在接上40技能估計也差不多了,翻盤就靠它了)

==暗殺==

碎踝+1(自帶)

影襲+5出強制 (可以說是暗夜使者的神技,造成超強僵直,即便遇到戰士被格擋也會出現在對方身後任妳蹂躪,出強制是用於連招使用)

天誅+5出強制 (死靈目前為止唯壹的壹個抓取技能,雖然抓取範圍是個問題,但是好歹也是個破霸體的技能,遇見散打開霸體就抽機會抓他壹下吧,但是天誅攻擊之後落地很慢,容易給對方機會,別忘了我們還有疾空踏來快速落地,落地後給他個後跳空中手裏劍或者碎踝或者死亡之爪都可以,出強制是用於連招)

==通用==

躍翔+1 (PK的時候總會用到這個技能的)

受身蹲伏+1 (不解釋)

以上沒說的技能就不用加

壹些技能解釋

暗影蛛絲陣 不加 (能秒了王子的都硬拼,兩三下就把王子搞定了,不能秒的就亂跑,總之蛛絲陣打不到幾下的)

覺醒 不加 (主動和被動都不加。主動就不用說了,被動也得是有大巴才會出效果,而PK場大巴存在時間太短,攻擊不到幾下,出效果的幾率很小)

黑暗儀式 不加 (上BUFF的時間很長,很容易挨打)

遠古記憶 不加 (其實是沒有多少點數加了。雖說死靈智力很重要,但是也是有大巴的前提下,大巴不出現其實真的沒幾個魔攻技能,遠古記憶加的智力不要也不會有太大影響)

以上就是PK加點,在召喚王子和大巴之前我們完全可以弧光閃+XXX+死亡之爪+XXX+影襲+XXX做到平推,之後就是翔擊浮空打,落地給他放個死靈之怨,之後大概對方起身找好時機扔過去個百鬼牽制壹下,很好用的,等可以召喚了就是妳的天下了。

時裝方面,按照正統的PK方案選擇就可以了,需要強調壹點是,壹定不要加釋放的屬性,因為釋放對死靈沒用,雖然死靈是個魔攻型職業,但是需要讀條的技能算起來就兩個,壹個是遠古記憶,另外壹個就是黑暗儀式,遠古記憶讀條不是很長,用不用釋放都無所謂,而黑暗儀式的結尾動作釋放再快也不會快速結束,所以放棄釋放去加別的屬性吧。

武器方面不建議權杖和匕首互換,雖然匕首攻擊速度快,但是死靈前期的攻擊傷害並不是靠普通攻擊,而是死亡之爪、死靈之怨、百鬼夜行等等這些魔法攻擊,所以權杖仍然是死靈唯壹選擇。有能力的話去弄個歌蘭蒂斯那裏的50SS,2%幾率束縛對於PK很給力,或者弄個催眠曲,給他個死靈之怨,打妳的時候突然倒地睡覺也會令他很郁悶。

死靈對裝備的需求並不大,普通的職業套裝就可以了,當然死靈跟刺客不同,刺客有雙劍精通增加僵直,死靈沒有武器精通,所以避免權杖攻速過慢導致對方逃走甚至反擊,適當增加速度還是必要的,藍拳的神鑒套就已經不錯了,或者適當強化的遠古冰銀套,斬輕套也是選擇之壹。

稱號的話有能力當然是白虎稱號,國慶稱號也很不錯,死神稱號如果用於PK的話建議去做死神之力,死神之魂的+3%釋放對於死靈來說很廢。。。

首飾就用目前主流PK首飾就好,死靈沒有能造成對方出血感電中毒等狀態的技能,所以就沒必要去用專門增加這些狀態的首飾。

結束

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