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什麽叫二次元?

二次元(英文名:Two dimensions),是壹個ACGN亞文化圈專門用語,來自於日語中的“二次元”,意思是“二維”。

日本早期的動畫、漫畫、遊戲等作品都是以二維圖像構成,其畫面以我們視角來看是壹個平面,所以通過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為“二次元世界”,簡稱“二次元”。在日本的動畫愛好者中指動畫、遊戲等作品中的角色。

該詞廣泛在ACGN文化圈中被用作對“架空世界”或者說夢想世界的壹種稱呼,但ACGN並非等同於二次元。

二次元是人類幻想出來的唯美世界。“二次元”是壹種類型的文化,而非壹種風格。

壹維是直線,二維是平面,三維是立體,三維動畫是在電腦建立的三維空間中直接繪制二維平面影像,從而產生三維立體效果。隨著三維動畫的誕生二次元已經不能單單指代二維虛擬世界。而平面漫畫只要通過特殊技術手段處理,壹樣可以產生效果,3D漫畫由此而來。

用“二次元”指代動畫、遊戲等作品中的角色,是因為動畫、遊戲等作品以印刷品或屏幕等平面為載體的緣故,但這不意味著所有印刷品和屏幕等平面上呈現的事物均為“二次元”。“二次元”作為日本動畫愛好者所使用,真人的照片、電影和電視劇自然不在“二次元”的範疇之內。

詞義衍變

“二次元”這個詞的本義為二維、平面,是空間維度概念。二次元的任何壹個點均可由兩個坐標軸(如x軸、y軸)進行定位,表示二次元面積時通常使用1像素作為單位。

而用“二次元”壹詞來指代“架空”這壹用法源於日本,現除日本以外在華語圈也有使用(英文表示幻的“fantasy”與之含義相似,但“fantasy”壹詞不常用)。

比如說在日本早期的動畫、漫畫作品等等都是以二維圖像構成的,而這些畫面是壹個平面,所以被動漫愛好者稱為“二次元世界”,簡稱“二次元”,與之相對的是“三次元”,也就是現實世界。

ACGN文化圈中使用“二次元”壹詞來表達“架空”、“假想”、“幻想”、“虛構”、之意,進而延伸用於指代“架空世界”。

隨著時代的進步,ACGN文化的發展等,二次元也開始泛指動畫、漫畫、遊戲(以GalGame和日系卡牌遊戲等為主,包括但不限於此)、小說(包括但不限於輕小說)、虛擬偶像、部分電影、部分電視劇以及其衍生同人創作及周邊產品等。

到了21世紀,中國動漫產業迅速發展,“二次元”也被誤用在了各種場合,引申出了壹些新的含義。

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