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服務器用什麽系統好?

當前主流的服務器操作系統則主要分為:Windows server、UNIX、Linux、NetWare這四大陣容。不同的系統有不同的特點,要根據情況來判斷

Windows server是用戶群體最大的服務器系統,不得不多做介紹。旗下又分為:Winnt4.0、Win2000、Win2003、Win2008、Win2012

特點:作比較簡單,安全性較高,

Windows常見的系統及其特點:

Winnt4.0用於單壹防火墻服務器非常不錯,但是,作為壹個早期的系統,也有著比較明顯的缺點,比如運行速度不佳,功能也比較簡陋,而且不能承受過多的運行任務。微軟早已放棄對其所有的升級服務,市面上沒有正版Winnt4.0銷售;Win2000則是Winnt原有完整的內核上進行開發的,對多任務的處理能力有了大幅的提升,管理以及其他功能更加全面,但是系統的穩定性和安全性被削弱了。微軟也停止了對win2000的銷售和升級服務;win2003在操作的易用性上進行了升級,安全性是目前所有的windows server系統中最高的,線程處理能力、硬件的支持、管理能力都有了大幅的提升,是目前服務器操作系統中主流的操作系統之壹。不過由於更多功能的加入,使得win2003的處理能力有所下降。win2008添加了壹些特性和策略,以及多了server 2008 r2b版本,運行速度有所加強,但是穩定性有所欠佳。也是主流系統之壹。最後就是win2012,目前微服務器操作系統中最高的版本,同時也有r2版本,全面的升級,對應win8內核優化而來,但是,對壹些老牌軟件應用的兼容性,以及穩定性還是欠佳的。

如果說Windows server是為單用戶設計的,那麽UNIX則是為多用戶而生的。支持大型文件系統和數據庫,系統的安全性、穩定性、以及引用軟件有著Windows server無法比擬的優勢。但是操作界面毫無人性化,相關操作管理技未得到推廣,使得雇傭維護人員的成本非常高。

Linux是基於UNIX系統開發修補而來,源代碼的開放,使得其穩定性、安全性、兼容性非常高,但是對於軟件的兼容性來說對比UNIX還是稍稍遜色的。但是僅憑開發的源代碼,使得很多服務器管理人員對其喜愛有加。

NetWare對服務器硬件的要求極低,而且對於網絡的組件也有著先天的優勢,能夠支持無盤工作站,也能支持非常之多遊戲軟件的開發環境搭建,還能節省很多成本,常用戶網絡教學、遊戲大廳、金融系統等。但是同樣是需要手工敲入命令來實現操作指令的。而且系統多年來也沒有更深層次的更新,使得部分軟件的支持與其他新型應用的兼容性有所欠佳。

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