”WarWeaponCasual.ini“、”WarWeaponHardcore.ini“、”WarWeaponInsane.ini “這三個文件分別對應遊戲難度低、中、高,要玩那種難度就改相對應的文件。
以高難度對應的”WarWeaponInsane.ini“為例,雙擊打開後找到以下的項目:
[WarfareGame.Weap_AssaultRifle] 人族機槍
[WarfareGame.Weap_LocustAssaultRifle] 獸族機槍
[WarfareGame.Weap_COGPistol] 手槍
[WarfareGame.Weap_LocustPistol] 左輪手槍
[WarfareGame.Weap_Shotgun] 霰彈槍
[WarfareGame.Weap_SniperRifle] 狙擊槍
[WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer] 榴彈炮
[WarfareGameContentWeapons.Weap_Bow] 機械弓
[WarfareGame.Weap_Grenade] 手雷
在要修改的項目下修改以下參數(N為數字):
PRM_Damage=(Value=(N)) 武器殺傷力
PRM_DamageAI=(Value=(N)) 武器殺傷力
機械弓無效
PRM_Recoil=(Value=(N)) 武器後坐力,為0時就是無後坐力(手柄操作時,自動減半)
PRM_MinAimError=(Value=(N)) 射擊準確率(最小誤差)為0時準確率為100%
PRM_MaxAimError=(Value=(N)) 射擊準確率(最大誤差)壹般改這個,為0時準確率為100%
PRM_Range=(Value=(N)) 武器射程(可以把霰彈槍的射程改大些)
PRM_RateOfFire=(Value=(N)) 武器射速,數值越大速度越快(人族機槍默認是850如果改成85000,妳就不用羨慕最後關BOSS的機槍了)
MeleeAttackDamageMin=N 近身時的槍托攻擊力(最小)
MeleeAttackDamageMax=N 近身時的槍托攻擊力(最大)
人族機槍無效
bPlayFireCameraAnim=TRUE/FALSE 開槍時屏幕是否抖動
用機槍時,開了會非常爽
TargetingFOV=N 開瞄準時的視野大小,數值越小視野越大。
BurstDelay=N 子彈連發時間間隔,為能為0,數值越小間隔越短。(獸族機槍默認是0.25,改成0.05以下就是連發)
NumBurstShots=N 子彈連發數
MagSize=N 每發彈夾的子彈數
MaxSpareAmmo=N 武器最大彈藥容量
兩個數值相加就是武器的總彈藥數,兩個數值全為0時則是無限彈藥