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請問在3dmax貼圖中添加VRAYHDRI貼圖有什麽作用

在3dsMax中加入vrayhdri貼圖,使得模型可以模擬周圍環境的反射。在vrayhdri map中,場景對象的環境應該與周圍環境相似,這樣模型才能更真實的反映周圍的環境。

使用方法:

1.打開3dMax軟件,用鼠標左鍵點擊右側面板的“geometry”按鈕,選擇“cuboid”,將壹個長方體拖出透視圖窗口。

2.然後,鼠標左鍵詢問選擇菜單[渲染]>[材質編輯器]點擊,在打開材質編輯器窗口上回答,選擇壹個背材質球體,點擊[漫反射]。

3.然後,在[漫反射]窗口彈出,左擊[位圖]。

4.接下來,在圖像選擇文件窗口中,選擇壹個材質圖像,例如金屬圖像。

5.然後,給出壹個物質球。用鼠標左鍵點擊地圖按鈕,按下按鈕。

6.最後,選擇透視圖窗口並使用鼠標左鍵單擊呈現按鈕。在彈出的渲染窗口中,妳可以看到長方體上的金屬紋理。

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