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攻略《克制論》天翼決

天翼決全英雄+部分物品優劣特點大全簡述-----《克制論》

英雄篇:

熊巍:壹個擁有強大留人能力的英雄,被他q住十有八九會被帶走。但是也有不怕熊巍的,比如豹子的w和剎那的q都能夠解除減速類debuff,而像忘骨,石魔這些近身型stun英雄,妳q它們它們馬上就能控住妳,妳很有可能偷雞不成蝕把米。

薔薇劍騎:在被不停削弱後,912版本薔薇終於被加強了壹次:大招變成神聖傷害。這個改動使得薔薇在團戰中作用大大增強。但是也僅此而已。薔薇最大了軟肋在於留人技能的匱乏,q2秒減速太不給力,所以如果薔薇單抓妳完全能從容回城。

血靈:4個技能基本不耗魔,完全用hp做文章的英雄。在攻速起來後配合e幾乎無人可敵。但是血靈很懼怕高爆發的英雄,玄靈杖也能讓妳很爽,很有可能在幾秒內血靈就被瞬殺。感覺應該出龍神鎧甲。另:血靈放大時不是無敵狀態,請註意。

豹捷:所有法師和未成形後期的噩夢。中期豹捷擁有單殺上述兩類任何英雄(剎那除外)的能力。但是豹捷最大的弱點個人認為是團戰,因為妳是壹個單體控制型的英雄雖然妳可以配合R和q廢掉壹個法師4秒,但是這樣做的結果基本妳會死得很快(當然可能團戰就贏了,不過我們單單討論豹捷)。

仆仆:他的4個技能都不錯,但是那個蛋疼的攻擊前搖和智力成長非常那啥。另外仆仆非常怕真眼,仿佛就是為了克他的w而設定,當然仆仆對於霧司,蠍母,逆襲,鳳羽,劊子手等能夠反隱的英雄也很懼怕,還有面具以及符文偵查陷阱和洞察。

出雲:出雲q,w,E的配合下的壹刀絕對是變態,大招也還湊合著能用。但是出雲在爆發團戰時非常無力,只能團戰完收人頭。但是基本沒有留人技能的出雲很有可能被反殺出雲也怕霧司,蠍母,逆襲,鳳羽,劊子手等能夠反隱的英雄以及面具和符文偵查陷阱和洞察。

冰弦:比賽中的冰弦壹般都是打輔助的,她的弱點也很簡單:太脆。幾下普攻妳就黃了,再來幾下妳就紅了,再來幾下妳就跪了。會是這樣嗎?不!由於E技能的存在,使得她的抗擊打能力大大增強,壹般攢夠冰盾後跳大的冰弦,是所有人無法忽視的殺器。

石魔:主肉副DPS,和石魔對點妳會死很慘,但是石魔的w是單體控,而且太弱智了,前中期都不能放出所有技能,要是破魔再來兩刀,藍基本就空了;這時,槍武壹個q飛來

破戒僧:之前壹直以為和尚的R範圍很小,沒想到查了資料,竟然比骨頭q的範圍還大,言歸正傳,和尚也是個不怕單p的,也是個弱智,相比石魔,和尚更怕法師,比如青龍這種。雖然只要和尚黏住法師基本必殺,但是也要給妳黏的機會

通靈獵手:速推流英雄,前期追著人打,後期被人追著打。和輪子壹個水平的初始力量和成長,實在是怕各種DPS以及高爆發。

虎蛟:霸氣的外形,霸氣的技能以及惡心的配音這個英雄倒真沒有特別克制它的,也就是不禁破魔砍幾刀,以及消魔刀和符文虛無。

帝江蠍母:感覺這個英雄似乎沒有許多人說得那麽雞肋,q和大招gank都不錯,E能夠逃跑,w能夠反隱。技能和Dota的SK有點像,各方面成長不是很突出,有點平庸。懼怕各種反隱英雄(具體見出雲仆仆簡述)。

亡骨:這個英雄感覺有點尷尬,長著壹副力量臉卻有w這樣的DPS技能,讓我想到Dota的骷髏王比較弱智,前期可能藍很緊張,感覺也沒有特別克制的英雄。

剎那:壹到7級就泡溫泉的那個E不知道收掉多少人頭然後壹個叫墨仙的爺爺出現,江山如畫我不解釋了。還有玄武和土著的的大唉。

龍骸:前期是壹個力量型法師,後期是壹個買肉的,龍骸這個英雄前期很缺藍,被破魔砍幾刀更缺藍。其實細心的都已經發現了,只要操作壹下,龍骸R的那條龍壹大半是打不到妳的~而後期龍骸又沒什麽輸出,所以後期打龍骸的話,個人認為54掉他,先幹掉其他4個再說。

霧司:作為壹個騎狗的英雄,霧司的腿短也是路人皆知,霧司懼怕大多數英雄,比如DPS和法師。盡管2,3技能都很不錯,但是這些必能彌補霧司的各種問題,而且,霧司也是隊友最討厭看到的英雄之壹。不過盡管如此,由於其wER在團戰中作用之大,加上良好的彈道,霧司在比賽中出現頻率依然很高。

木鬼:天翼決最高力量成長和最低敏捷成長,擁有天翼決最不好的控制之壹,他的q和R在生效時對方是可以施法和攻擊的感覺也是壹個可以54的英雄。看到木鬼,食人花笑而不語。

逆襲者:這個英雄前期不算弱,後期卻非常強。q技能使逆襲對於物理攻擊有壹定的抵抗力,所以逆襲就比較怕魔法傷害玄靈杖非常克制她。

祝融:壹個控制型法師,速度偏慢,比較懼怕白虎,豹子等單抓型英雄,特別火豬......

風雷法師:技能只能用來打斷回城,R的話沒有人幫妳控住基本打不到。壹個無控法師的命運,只能交給白虎,出雲,火豬......

大師兄:綜合成長天翼決倒數,但是有萬惡的zxc+暗號使得大師兄成為了傳說其實如果對面是個大師兄高手,這邊是很難打的。但是所幸世界上只有壹個暗號和壹個壹劍,所以最克制大師兄的其實是菜鳥操作者。

機關人:推塔達人,大招可以作為團戰輸出。不過開大後腿短,逃跑十分困難,容易被圍毆,註意。

破魔:對於缺藍的英雄壹般幾刀就能把藍砍光,但是妳有本事去和血靈對A啊,爽死妳。然後後期也對於藍巨多的也有點小無奈。

槍武:天翼決幾大奶媽之壹,他的E使得控和DPS那叫壹個爽啊嗯,套子怎麽沒了?靠,對面點了凈化,@#¥%*

曦儀:擁有2條命的小強,不錯的3圍,然後經常看到紅血曦儀越塔和別人對砍,然後別人先死了

鳳羽:壹個大後期,前期對面2個人抓妳幾乎必死,後期對面2個人挑妳基本對面必死w是個不錯的技能,但是還是不足以使鳳羽存活上升,對付他的話,出裁決吧。

血天使:又是個前期各種死,後期各種殺的主,w和E後期非常IMBA,個人認為壹定前期要壓住血天使,後期對於裝備起來的血天使只有霧司能夠用q和E限制壹下,對了,還有恐怖鐮刀,或者壹個肉出血劍。

瑤瑤:高玩專用英雄,q加回城使她BD(back door,意為偷塔)效率大增,但是過分平庸的屬性阻礙了瑤瑤進壹步的發揮(貌似全部比星魅低壹點),感覺火力稍微強點瑤瑤就跪了(沒開q時)

潮汐領主:沒有特別弱勢的屬性,相應的也沒有特別突出的屬性,w配合R效果不錯,壹般出肉裝,比較懼怕鐮刀以及鎖甲獸。

墨仙:沒有留人技能是墨仙永遠的痛(R太不穩定),天翼決最怕抓的英雄之壹,妳碰到白虎火豬就阿彌陀佛吧

鎖甲獸:自帶吸血,w升滿後距離也比較滿意,但是還是經常水跳,然後習慣性開q被追上,q被打掉後被圍毆死也是弱智,當心破魔,符文虛無以及消魔刀。還有鐮刀。

輪魔:輪子以及被削弱到幾乎看不下去的地步了,雖然大神仍然能用他虐菜,但是普通玩家已經不可能了。大招完全被武大郎的w比下去,非常怕高爆發,不解釋。

無常:犀利的ganker,團戰時也有不錯的作用。但是對於大法師長袍非常糾結:把我刪了吧還比較怕高爆發,後期則對於DPS無奈。

道具師:又壹個糾結於大法師長袍的由於冷卻時間的關系,團戰壹波技能放完就可以打醬油了。另外比較糾結他的速度以及是個近戰

儈子手:q技能免疫大部分魔法,前中期傷血75%以上的壹個大能夠直接帶走。但是後期比較弱勢,常常被DPS追著跑,而且個人認為十分厭惡龍神鎧甲。

食人花:生的不美麗,死得很糾結的壹個英雄。陣地戰超強,遊擊戰壹般,前期很脆弱,感覺要像大師兄壹樣至少領先壹個大件才能帶動本方的節奏。食人花感覺比較懼怕魔法傷害,特別是AOE,花妖血太少就是對面的錢。另外食人花守塔時,如果隊友被抓,最好其余4個抱團強沖,花的技能放完還在CD,贏面還是蠻大的。

土著:和亡骨,仆仆配合相當不錯,但是是壹個趁火打劫型的英雄,難以獨挑大梁。對於隊友水平有壹定要求。

炙炎:這個英雄前期可以當做ganker,後期能夠當肉,可以說是萬金油英雄。感覺比較怕豹子,逆襲這種有沈默技能的英雄,還有裁決。

大炮:對線能力壹流,逃跑能力三流(q的作用有限),R非常考驗操作。非常害怕高爆發英雄,對於幽冥也非常頭痛,對面有遠程格擋符文也相當無語。

青龍:我最愛的英雄之壹,天翼決法術輸出前列。但非常糾結大法師長袍和符文神佑,對於豹子逆襲也相當感冒。

白虎:天翼決物理輸出前列,但是w太考驗操作,無留人技能,害怕對面圍毆,比較糾結符文鋼鐵意誌。

玄武:天翼決抗擊打能力前列,雖然技能不錯但是非常弱智,十分害怕恐怖鐮刀,應該是天翼決唯壹對大師兄的大感冒的英雄(玄武放大,對面大師兄旁邊果斷跟大)。

赤鬼:前期壓人王,後期裝備不領先就很難打。R的真神是弱智,只能配合E吸吸攻擊力,q被瑤瑤的q完克,害怕對方集火。

朱雀:天翼決初始力量最低英雄,鳥可以全圖飛,但是飛到人家基本已經回去了。非常害怕各種DPS及法師,也是個糾結於大法師長袍的,另外對面點了符文純凈之體和凈化朱雀也相當無語。

恐懼殺手:路人最愛英雄之壹,天翼決初始力量倒數第二。後期裝備起來非常恐怖,但是很多情況基本起不來。反隱英雄霧司,蠍母,逆襲,鳳羽,劊子手和符文偵查陷阱都能夠限制他,而如果妳肯花450買面具的話,恐懼會哭的。另外,恐懼也比較懼怕焚炎,以及符文洞察。

火豬騎士:他的輝煌只有發布那壹天,接著官方就迅速做掉了他操作類英雄,新手慎用。當然,他的日子比輪子好點懼怕集火。

武松:我還是習慣叫他這個名字(^ - ^),前期渣到家,q技能可以躲技能和ks,w追殺和逃命都不錯(輪魔:@#¥%),E加成效果不明顯,R目前為止還是個垃圾武松起來後很猛,但經常起不來。害怕高爆發以及集火(可以先發技能再“s”掉把武大郎q騙掉)。

星魅:蚊子是壹個各方面都很平均的英雄,正好在屬性上把瑤瑤比了下去,技能非常優秀,E還能夠清除負面狀態,屬於萬金油。感覺沒有特別克制它的英雄,物品以及符文,請大家壹起幫忙想壹下。哦對了,最克制她的是官方(此英雄以後應該還會削弱)。

物品篇:

基礎類物品我們就不說了,直接挑壹些關鍵物品說明。

銀月:我們最看重的是它的閃避以及移動速度加成,能夠克制它的十分有限,古代神之劍能夠無視閃避類效果50%,墨仙的R能夠稍稍克制壹下移動速度的優勢。

虛空刃:天翼決版洛薩之鋒,暴擊和隱身是亮點,比較懼怕面具以及真眼和符文偵查陷阱。

裁決,霜寒/霜甲,黑暗權杖:因為這3個都是技能類物品,所以放在壹起說了,技能都非常出色,但是對於槍武,鎖甲,瑤瑤等有魔免的英雄效果會大打折扣,而對於破魔,武大郎,帶跳鞋英雄這些有瞬移類技能的,這些物品也比較無奈。對了,還有萬惡的符文神佑以及物品龍神鎧甲。

法力屠戮者:就是消魔刀,出得越早效果越好,但是感覺還是壹個雞肋物品,符文虛無之力3級就已經完全把它比了下去,誰會專門花近2500大洋買幾點護甲和少的可憐的攻速?另:對面有血靈時慎出

千軍:肉盾最愛,提供良好的屬性,但是非常怕血天使以及霧司,不解釋。

大法師長袍:天翼決版林肯法球,很多英雄對它比較無奈。因為魔甲的加成也不太怕AOE技能。但是很害怕物理攻擊。

閃爍之鞋:俗稱跳鞋,天翼決出場頻率最高物品之壹,居家旅行殺人越貨之必備。感覺比較怕血天使的E以及霧司的W,這些技能能夠使它們永遠跳不起來。

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