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怎樣制作動畫

怎樣制作動畫介紹如下:

動畫制作是壹項非常繁瑣的工作,分工極為細致。通常分為前期制作、中期制作、後期制作。前期制作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;中期制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;

後期制作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。劇本:動畫片的劇本與電視、電影的有很大不同。動畫片劇本中應盡避免復雜的對話,側重用畫面動作講故事,最好的動畫是通過滑稽的動作取勝。越少的臺詞,能夠最大限度的激發觀眾的想象。

故事板:導演根據文字劇本繪制出類似連環畫的草圖,將劇本描述的動作表現出來。故事板在繪制鏡頭的同時,動作、臺詞、時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明。壹般30分鐘的動畫劇本,要繪制約800幅的圖畫故事板。

攝制表:導演編制的整個影片制作的進度規劃表,以指導動畫創作集體各方人員統壹協調地工作。

設計階段

1.布景:完善三維場景模型。這壹步中需要建出很多的模型(如建築、植物等)。

2.布局:按照故事版制作三維場景的Layout。更準確的體現出場景布局跟人物之間的位置關系。能讓導演看到準確的鏡頭的走位,長度,切換,和角色的基本姿勢等信息就達到目的。

3.關鍵幀:這壹步需要動畫師按照布景和Layout中設計好的鏡頭來制作就是把動作的關鍵動作(KeyPose)設置好,這裏已經能夠比較細致的反映出角色的肢體動作,表情神態等信息。

4.動作制作:上壹步之後,動畫師就可以根據關鍵動作來進壹步制作動畫細節。加上擠壓拉伸,跟隨,重疊,次要動作等等(如說話時的口型)。到這壹步動畫師的動作就已經完成了。這也是影片的核心之處。

5.模擬:制作與動力學相關的事物,如毛發、布料等。

6.材質貼圖:使模型人物和背景有顏色和紋理,模型看起來更細致、真實、自然。

7.特效:特效這步來制作火、煙霧、水流等效果。

8.燈光:通過放置虛擬光源來模擬自然界中的光,給場景打上燈光後,與自然界的景色就接近了。

9.渲染:是三維動畫制作的最後壹步,渲染計算機中繁雜的數據並輸出,之前幾步的效果都需要經過渲染才能以圖像的形式表現出來。

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