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dnf元素爆破師刷圖加點

爭議技能個人理解與取舍:

①魔法炮,1級,使用光攻擊時,有感電高傷,高傷害只和屬性轉換等級有關。也就是說加高了沒用。

②魔球連射,10級,這個技能基本上是高頻攻擊使怪硬直,至於攻擊力,當然沒大招厲害了。10級就是為了出強化。3級出強制的加點法,剩余的SP點,其實只能多加1級的元素轟炸。反而沒連射高頻攻擊實用。畢竟元素轟炸的CD長。

③元素環繞,1級,沒那麽多SP點去加它,而去削弱攻擊力的。

④冰晶墜,前置,範圍太小了,果斷放棄。

⑤主動覺醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷圖壹把最多用2次。註定沒前途,不加!

⑥元素轟炸,這個技能要是在放了黑暗禁域後放,基本上100%命中。傷害那是相當的。。最後剩下的SP就是它了。

⑦獨立攻擊,神豪專利,貧民堆不起,不加。

⑧強制,魔球與旋炎強制,沒加沒什麽影響。

⑨剩余25點SP,加環繞,或是躍翔。要完美加點稱號的就選元素環繞吧。

SP模擬器加點情況:

職業:魔皇

等級:70

總SP:7470

已用SP:7465

剩余SP:5

總TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

總QP:2600

已用QP:2595

剩余QP:5

=======技能分類=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等級:1

魔法旋風,等級:1

強制 - 魔法旋風,等級:1

不死之身,等級:1

攻擊類型轉換,等級:1

擒拿掌,等級:1

魔法炮,等級:1 感電高傷

瞬移,等級:1

魔球連射,等級:10 強化前置

-------轉職---------------------

屬性變換,等級:26 滿

屬性保護,等級:1

元素喚醒,等級:8 滿

地炎,等級:23 滿

冰晶墜,等級:5 前置

元素環繞,等級:1

魔力燃燒,等級:23 滿

雷光鏈,等級:5 前置

暗域擴張,等級:21 滿

旋炎破,等級:18 滿

冰晶之浴,等級:18 滿

黑暗禁域,等級:16 滿

雷光屏障,等級:16 滿

元素濃縮球,等級:3 滿

元素幻滅,等級:1 滿

元素轟炸,等級:6 就這麽多了

-------通用---------------------

布甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

基礎精通,等級:70

元素爆破師布甲精通,等級:1

遠古記憶,等級:10 滿

魔法暴擊,等級:10 滿

受身蹲伏,等級:1

躍翔,等級:1 剩的25點SP,不是加環繞就是加這個,有墨竹的就不用了。

-------特性---------------------

強化 - 魔球連射,等級:3 滿

強化 - 地炎,等級:1 滿

強化 - 暗域擴張,等級:3 滿

強化 - 雷光屏障,等級:1 滿

-------個性--------------------- 前四項,必滿!

強化 - 智力,等級:27 滿

強化 - 命中,等級:20 滿

強化 - MP恢復,等級:8 滿

強化 - 魔法暴擊,等級:5 滿

強化 - 屬性強化,等級:10 滿

強化 - 精神,等級:16

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