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七雄Q傳的遊戲系統

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至尊1特權

1. 至尊專屬寶箱

2. 至尊花盆位置1個

3. 聊天、成就至尊標識

4. 至尊成長值:每日增加100

5. 至尊自動建造

6. 冒險掛機加速免費

7. 書院研究加速免費

8. 觸發武將事件:每天增加1次

9. 使用策略書:每天增加1次

至尊2特權

1. 至尊專屬寶箱

2. 至尊花盆位置1個

3. 聊天、成就至尊標識

4. 至尊成長值:每日增加120

5. 至尊自動建造

6. 冒險掛機加速免費

7. 書院研究加速免費

8. 使用行動力藥:每日增加1次

9. 觸發武將事件:每天增加2次

10.使用策略書:每天增加2次

至尊3特權

1. 至尊專屬寶箱

2. 至尊花盆位置2個

3. 至尊城池外觀

4. 聊天、成就至尊標識

5. 至尊成長值:每日增加150

6. 至尊自動建造

7. 冒險掛機加速免費

8. 書院研究加速免費

9. 使用體力藥:每日增加1次

10.使用行動力藥:每日增加1次

11.威望任務:每日增加1次

12.觸發武將事件:每天增加3次

13.使用策略書:每天增加4次

至尊4特權

1. 至尊專屬寶箱

2. 至尊花盆位置2個

3. 至尊城池外觀

4. 聊天、成就至尊標識

5. 至尊成長值:每日增加150

6. 至尊自動建造

7. 冒險掛機加速免費

8. 書院研究加速免費

9. 使用體力藥:每日增加1次

10.使用行動力藥:每日增加2次

11.威望任務:每日增加1次

12.觸發武將事件:每天增加4次

13.使用策略書:每天增加5次

至尊5特權

1. 至尊專屬寶箱

2. 至尊花盆位置2個

3. 至尊城池外觀

4. 聊天、成就至尊標識

5. 至尊成長值:每日增加150

6. 至尊自動建造

7. 冒險掛機加速免費

8. 書院研究加速免費

9. 使用體力藥:每日增加1次

10.使用行動力藥:每日增加2次

11.威望任務:每日增加2次

12.觸發武將事件:每天增加5次

13.使用策略書:每天增加7次

至尊6特權

1. 至尊專屬寶箱

2. 至尊花盆位置2個

3. 至尊城池外觀

4. 聊天、成就至尊標識

5. 至尊成長值:每日增加150

6. 至尊自動建造

7. 冒險掛機加速免費

8. 書院研究加速免費

9. 使用體力藥:每日增加2次

10.使用行動力藥:每日增加2次

11.威望任務:每日增加2次

12.觸發武將事件:每天增加6次

13.使用策略書:每天增加8次

至尊7特權

1. 至尊專屬寶箱

2. 至尊花盆位置2個

3. 至尊城池外觀

4. 聊天、成就至尊標識

5. 至尊成長值:每日增加150

6. 至尊自動建造

7. 冒險掛機加速免費

8. 書院研究加速免費

9. 使用體力藥:每日增加2次

10.使用行動力藥:每日增加3次

11.威望任務:每日增加3次

12.觸發武將事件:每天增加7次

13.使用策略書:每天增加9次 裝備分君主裝備和武將裝備。

1.君主裝備

君主裝備的作用

增加君主的體力上限。

增加君主的行動力上限。

增加君主的政務值,提高君主處理政務的能力。

增加君主的軍務值,提高君主處理軍務的能力。

增加君主的民務值,提高君主處理民務的能力。

增加軍團的出征速度,君主可在劇情模式中使用多個骰子。

君主裝備的獲得

君主裝備由朝貢獲得,朝貢等級越高,獲得的裝備屬性越高。

2.武將裝備

武將裝備類型

武器:增加武將的近戰攻擊和遠程攻擊。

頭盔:增加武將的生命值。

胸甲:增加武將的近戰防禦。

披風:增加武將的遠程防禦。

鞋子:增加武將的統率值。

飾品:飾品有多種類型,增加武將的命中、閃避、暴擊、韌性屬性。

武將裝備屬性

基礎屬性:裝備的基礎屬性類型是固定的,由裝備類型決定。

隨機屬性:壹定等級的裝備附加隨機屬性,等級越高,隨機屬性的條數越多。

裝備強化

在鐵匠鋪中消耗相應銅幣和道具強化裝備,增加裝備的基礎屬性。

每件裝備有最大強化次數限制,等級越高,裝備的最大強化次數越多。

裝備洗煉

鐵匠鋪中達到壹定等級後可進行裝備洗煉,可重新生成裝備的隨機屬性。

裝備隨機屬性的條數、隨機屬性數值的最大值都受裝備等級的影響。

寶石鑲嵌

寶石可在鐵匠鋪中升級,寶石升級受到鐵匠鋪的等級限制。

每件裝備有3顆寶石插槽,同壹件裝備不可鑲嵌同類型的寶石。

裝備分解

鐵匠鋪中可以分解裝備,根據裝備的不同品質獲得不同的強化材料。 壹.招募

1.1酒館將星譜

酒館中的將星譜顯示了遊戲中可招募的所有名將。

招募名將需要滿足相應條件,滿足條件才可解鎖名將。

將星譜中的名將只有完成解鎖後才有幾率出現在酒館中。

1.2劇情獲得

第壹次通過某壹關劇情可獲得指定武將卡,激活武將要在背包使用武將卡。

1.3酒館刷新

主城中的酒館可招募武將,每次最多有4個武將可供招募。

酒館每隔壹段時間會自動刷新壹次,每次刷新4個武將。

使用武將刷新卡可立即刷新酒館武將,並增加城池名望值。

城池名望達到壹定值後可使用“招賢納士”,可不消耗道具刷新武將1次。

1.4武將招募

君主招募武將數量未達上限時,可直接招募酒館中出現的武將。

1.5武將解雇

解雇普通武將後,將刪除該武將所有數據。

解雇名將後,仍保留該名將所有數據,並可在酒館將星譜中再次招募該名將。

二.屬性

2.1武將等級

武將等級直接影響武將的基礎屬性值。

武將等級限制了武將所能使用的裝備等級。

武將等級是武將相關功能開啟的前置條件。

武將經驗值滿足升級條件時,武將自動升級。

武將可在武將館中進行掛機修煉,根據修煉時間獲得經驗。

武將可通過冒險、劇情、千重樓等PVE戰鬥獲得武將經驗值。

君主通過武將事件、道具、祭壇等方式增加武將經驗池的經驗,分配經驗給武將。

2.2武將進階

當武將達到壹定等級時,需要進階後才可提升武將等級

武將進階可提升武將等級上限、武將成長值上限,並增加武將當前成長值。

2.3武將成長

武將成長值影響武將的壹級屬性值。

武將強化可以增加武將的當前成長值。

武將進階可增加武將當前成長值、武將成長值上限。

2.4武將壹級屬性

近攻:影響武將的近戰攻擊屬性。

近防:影響武將的近戰防禦屬性。

遠攻:影響武將的遠程攻擊屬性。

遠防:影響武將的遠程防禦屬性。

武將的壹級屬性受武將的成長值和武將等級的影響。

2.5武將二級屬性

生命值:提高士兵的生命值上限。

統兵上限:武將可攜帶士兵數的上限。

近戰攻擊:提高近戰攻擊造成的傷害。

近戰防禦:降低受到的近戰攻擊傷害。

近戰命中:提高近戰攻擊命中的幾率。

近戰閃避:降低受到近戰攻擊的幾率。

近戰暴擊:提高近戰攻擊暴擊的幾率。

近戰韌性:降低受到近戰暴擊的幾率。

遠程攻擊:提高遠程攻擊造成的傷害。

遠程防禦:降低受到的遠程攻擊傷害。

遠程命中:提高遠程攻擊命中的幾率。

遠程閃避:降低受到遠程攻擊的幾率。

遠程暴擊:提高遠程攻擊暴擊的幾率。

遠程韌性:降低受到遠程暴擊的幾率。

暴擊傷害:提高暴擊造成的額外傷害。

暴擊減免:減少暴擊造成的額外傷害。

2.6戰鬥力

戰鬥力根據武將及其士兵各項屬性計算所得,代表了武將及其士兵的戰鬥能力。

2.7武將傳承

最高武將等級達到30級時,開啟武將傳承功能。

武將傳承可將高等級武將的等級、經驗、進階次數、全部成長值轉給低等級武將。

三.技能

3.1武將技能類型

天生技能:每個名將都有壹個自身專屬的武將技能,戰鬥中主動釋放,不可遺忘。

被動技能:武將通過技能書可以獲得相應技能,增加武將的基礎屬性,可遺忘。

3.2武將技能效果

傷害技能:包括對敵方造成直接傷害、對敵方造成持續性傷害效果。

狀態技能:包括對己方產生增益狀態效果、對敵方產生減益狀態效果。

3.3武將技能的獲得

名將具有天生技能,普通武將沒有天生技能。

所有武將使用技能書可獲得被動技能,等級越高,可學習的被動技能數目越多。

3.4武將技能的升級

武將達到壹定等級,消耗相應的精華道具,可提升武將技能等級。

3.5武將技能的釋放

釋放目標:己方、敵方單個目標、敵方多個目標等。

釋放限制:戰鬥進入第幾回合才可釋放、最大釋放次數等。

釋放時機:普通攻擊前、普通攻擊後、被攻擊時、進入戰鬥第幾回合等。 商城系統是在遊戲界面中直接顯示的道具購買系統,與遊戲運營贏利直接關聯,需要方便快捷的讓玩家商城中找到所需道具完成購買。

商城系統中道具按分類顯示,只能用元寶、點券和榮譽購買,遊戲中的銅幣不參與購買,購買後不能賣回。 壹.聯盟的作用

可召集玩家進入,遊戲的核心社交中心。增加遊戲內玩家與玩家之間的交流和溝通。讓每個個體在聯盟的庇護下更加強大。在聯盟中營造家的氛圍。

二.聯盟的創建

點擊“聯盟”按鈕打開界面點擊“創建”按鈕創建聯盟。創建成功後直接彈出基地界面。

三.聯盟的規模

聯盟目前最高為9級。不同等級的聯盟有不同數量的盟眾上限。不同等級的聯盟有不同數量的職位上限。不同等級的聯盟開放不同數量的科技。不同等級的聯盟可領取不同的聯盟福利。不同等級的聯盟會開啟不同的建築。

四.聯盟的相關操作

4.1創建聯盟

聯盟功能開放。創建人未加入聯盟。擁有足夠的銅幣。被請離、退出或解散聯盟≥24小時。

4.2申請入盟

聯盟功能開放。申請人未加入聯盟。被請離、退出或解散聯盟≥24小時。接收申請的聯盟存在。申請加入的聯盟與自己同壹國家。同時申請上限為20個聯盟,同時,只要申請的聯盟成員人數未達上限即可發出申請,不再計算待審批數量,不然玩家不好理解。

4.3邀請入盟

發出邀請的人有邀請權限。發出邀請的聯盟未達人數上限,可邀請人數上限=聯盟人數上限-聯盟已有成員數,不再計算申請人數。被邀請君主的聯盟功能已開放。被邀請君主未加入聯盟。被邀請君主被請離、退出或聯盟解散≥24小時。

被邀請君主與聯盟在同壹國家。被邀請君主存在。對同壹君主每個聯盟只發送壹條入盟邀請。

4.4審批申請

盟內權限的玩家可進行審批操作和設定自動審批條件、開啟自動審批的功能。註意:當有玩家申請加入聯盟時,被申請的聯盟有審批權限玩家點擊“議政廳”打開“聯盟”界面後,會發現“審批申請”按鈕有壹個明顯的效果提示(比如按鈕上壹個New來標識),提示有需審批的申請。當有需要審批的信息後,聯盟基地界面上的小人頭頂會有壹個金色嘆號。

4.5退出聯盟

非盟主可直接退出聯盟。盟主必須成功進行了盟主禪讓後才可退出聯盟。

4.6請離聯盟

盟內有權限的玩家可將聯盟成員請離聯盟。其他無權限玩家打開本盟的“聯盟成員”界面,點擊“操作”按鈕,下拉菜單上不顯示“請離聯盟”選項。

註意:職務高的的玩家無法被職務低的成員請離。

4.7聯盟升級

當所需聯盟升級的條件達到標準時,有權限的玩家“聯盟基地界面”右上角的“聯盟升級”按鈕可點擊。點擊“聯盟升級”按鈕,在彈出的“聯盟升級界面”中點選“升級”按鈕,進行聯盟升級。

4.8聯盟降級

連續3次維護費不足扣除失敗後,有壹個聯盟建築等級會降低1級,如果當前建築等級都<聯盟等級-2,則聯盟等級降級。當建築停止發展後,剩余的建設度及資金扣除聯盟的每日基礎維護費用,已不滿足扣除所有建築維護費用,聯盟建築將直接降級(級順序為從高到低,等級相同則按優先級)。建築降級後系統郵件告知該聯盟所有玩家。系統郵件告知該聯盟所有玩家。註:降級後當聯盟等級為0,則聯盟會自動解散。

4.9解散聯盟

盟內內有權限的玩家可進行解散聯盟的操作。

4.10聯盟合並

A聯盟將B聯盟合並進來,A為主B為輔:被邀請的聯盟存在。在被邀請聯盟同意邀請時,A聯盟存在。只有盟主有合並聯盟的權限。A盟人數上限≥A盟現有人數+B盟現有人數。A盟等級≥B盟等級。A、B聯盟存在時間≥72小時(即聯盟創建後的72小時內不能合並/被合並)。A盟在同壹時間內只能發出壹個合並邀請,取消這個合並邀請後才可以重新發出合並邀請。B盟在收到多個盟的合並邀請後,只可以同意接受其中壹個。邀請/申請保存時間為72小時,72小時候數據清空。必須本國聯盟才能被合並。

4.11聯盟合並後的結果(瞬間完成)

合並後,新盟的名稱、盟主、等級、創始人、旗號屬性都依舊是主盟的。新盟建設度=A盟建設度+B盟建設度。新盟榮譽=A盟榮譽+B盟榮譽。新盟資金=A盟資金+B盟資金。新盟建築等級和升級剩余時間均與主盟建築壹致。新盟科技等級和升級剩余時間均與主盟科技壹致。原B盟成員身份壹律變為普通成員,原A盟成員身份不變。原A、B盟成員的聯盟貢獻度都不變。當日聯盟日常獎勵領取情況同合並前。(已領取的當日無法再領取,沒領取的還可領取,獎勵等級由新盟等級而定)。新盟建築主盟建築等級。新盟科技主盟等級。註意:如果收到了聯盟合並邀請,聯盟合並邀請按鈕將會顯示NEW的標識提示有新邀請。

4.12盟主禪讓

只有盟主可以進行盟主禪讓。在解散聯盟倒計時階段,不能進行盟主禪讓。盟主可以將盟主之位禪讓給本聯盟內除自己之外的任意成員。

4.13群發郵件

有群發權限的盟內成員才可以進行聯盟郵件群發。

4.14聯盟交易

聯盟交易指的是玩家在加入聯盟後,在盟內使用的壹種特殊的交易方式。本功能可增加玩家在遊戲內的互動,便於玩家更靈活的分配手中的裝備和道具等。

4.15聯盟基地

開啟聯盟基地的條件等級:當聯盟等級達到3級時可開啟聯盟基地。消耗:N個虎符和B建設度。建城點:有空的建城點。

聯盟建築:

議政廳(聯盟基地主建築)核心建築,決定了聯盟的規模,主建築等級決定了聯盟基地等級其他建築的等級,並與聯盟等級互相影響。第壹:當聯盟等級≥3級得時候可開啟聯盟基地,成功開啟了聯盟基地後,議政廳默認為1級顯示,而議政廳的等級即聯盟基地等級。第二:其他建築的出現及其升級以議政廳的等級為上限。第三:議政廳的等級與聯盟等級互相影響:當議政廳升級為2級時,聯盟可升級為4級,當議政廳升級為3級時,聯盟可升級為5級,依此類推。

神廟,神廟中可進行聯盟祈福。祈福後可獲得壹定獎勵。每日祈福初始次數為2次,可通過科技增加,祈福次數每天0:00重置。祈福等級與神廟等級相同,不同等級的祈福配置的掉落包不同。註意:進行祈福會消耗貢獻度。

太學院,太學院中可研究和升級聯盟科技。太學院建築等級限制科技等級和科技的出現,科技的效果作用於聯盟內的所有玩家。聯盟科技升級不能消耗玩家的銅幣,只能消耗聯盟的資金建設度虎符之類的。

商會,商會內可購買生活技能所需的部分材料。商會等級決定出售道具的種類。盟眾每天在聯盟商會中購買的數量有壹個上限。

交易大廳,允許玩家使用該功能進行元寶交易。

聯盟管理員,當有新的需要審批的聯盟申請時管理員頭頂會出現嘆號,這時點擊該管理員可直接打開聯盟審批界面。

倉庫,可在倉庫中進行聯盟捐獻,進行聯盟捐獻後可獲得聯盟貢獻。

四神像,可給本聯盟玩家增加不同的增益效果。

神秘洞穴,聯盟成員組隊練級的地方。類似於地下城副本或者類似於猛將的虛空之門,隨著等級或者戰力增長而不斷開啟新關卡。

5.聯盟建築升級

聯盟建築升級都是瞬間完成,無需建築隊列。建築可升級時,建築上將顯示壹個升級按鈕。點擊該按鈕後可直接升級沒有冷卻時間。如果不符合升級條件則不顯示升級按鈕,升級按鈕上有對應升級需求tips。

6.聯盟福利的領取

日常獎勵內容:分為今日可獲得道具和今日可獲得武將經驗兩項。

7.聯盟榮譽值的由來

加、退聯盟

加入聯盟 +100榮譽。退出/踢出聯盟 -100榮譽。

雙方有聯盟的PVP

進攻方戰勝協防的不影響雙方榮譽。進攻方輸給協防的影響雙方榮譽。進攻方戰勝/輸給城主影響雙方榮譽。

請神Boss

玩家城內請神boss被擊殺後,聯盟榮譽增加。 1.內政&冒險任務

在遊戲中妳會有很多任務可以做,這會幫助妳逐漸熟悉遊戲的各項功能。當然最重要的還是任務獎勵,尤其在前期,每壹個獎勵都很關鍵。

不知道該去哪做任務怎麽辦?點點那個叫“前往”的小按鈕,他會把妳帶到想去的地方。任務不需要妳手動領取,每壹個任務都會在適時的時間出現在妳的任務欄裏。不論妳在何種情況下,只要任務完成。在妳回到主城的第壹時間領獎面板都會自動彈出。

2.威望任務

威望任務就是妳每天都需要完成的每日任務,完成任務獎勵威望。妳每天只能完成5次威望任務。如果覺得當前任務難度較大,可以嘗試放棄這個任務,系統會自動刷新出下壹個,這樣做會浪費1次次數。心疼次數的話,妳也可以使用更換功能讓系統再給妳刷新壹個任務。這樣做不消耗次數,不過需要花費壹定的元寶。威望任務的獎勵與難度掛鉤,難度越大,獎勵越多。如果妳不在乎難度,可以嘗試使用刷新難度功能,直到刷新出妳滿意的難度為止。

當然了,我們也為時間較少的玩家提供了壹個便捷的功能,如果妳每天的上線時間有限,來不及做任務,那麽也可以使用立即完成功能。當然,這也是要花費元寶的。

3.軍機任務

由軍機閣中領取並完成軍機任務是妳獲得君主經驗的最主要來源。每天可以通過執行軍機任務來獲得君主經驗。軍機任務***有三種:軍務、政務、民務。每壹類型的冷卻時間及獲得的經驗各不相同。星級越高的軍機任務經驗也就越多。軍機任務會消耗行動力,每執行壹個任務都會花費壹段時間,時間結束後自動獲得經驗。每個任務都有可能出現三種完成結果:完美、普通、勉強。完美完成獲得的經驗是最多的。

君主的各項能力值以及當天的運勢吉兇都會影響到完成結果。如果任務的運勢為吉的話必定會完美完成。妳也可以使用軍機令來改變任務的吉兇,有些軍機令還可以獲得更多的經驗,消耗更少的時間。

妳每天都可以免費刷新當前已有的任務,這樣有可能會出現更高星的任務,還有可能觸發壹種神秘的任務,時間短,見效快,還有額外獎勵拿。每完成壹個任務,獲得的星星都會累積下來,收集到壹定數量的星星就可以獲得壹枚軍機令。完美完成也可以獲得軍機令。

等級

作用:

君主等級影響君主排行榜中的名次。

君主等級是某些功能開啟的前置條件。

君主等級是某些任務和劇情開啟的前置條件。

君主等級直接影響君主行動力、武將經驗池的上限值。

君主等級直接影響武將招募數量、軍團數量的上限值。

提升:

君主通過完成君主任務、升級建築、完成好友訪問事件,可獲得君主經驗值。

君主當前經驗值滿足君主升級條件時,將會自動升級,升級後,等級增加,扣除升級所需經驗值。

體力

體力值上限為240,體力值達上限後,體力不再自動恢復。

通過“休養生息”領取額外體力時,可暫時超過體力值上限,保留至第二日零時刷新前。

作用:

君主進行冒險、劇情玩法時,需要消耗體力。

君主進行某些特殊玩法時需要消耗體力,如請神BOSS活動。

獲得:

體力值未達到上限時,每隔15分鐘自動恢復壹定體力。

通過使用相關道具恢復體力,每天可使用道具的次數有限。

每天固定時間通過“休養生息”領取額外體力。

行動力

行動力上限與君主等級相關,君主等級越高,行動力上限越高。

通過“休養生息”領取額外行動力時,可暫時超過行動力上限,保留至第二日零時刷新前。

作用:

軍機閣進行君主任務時,需要消耗行動力。

農場中采摘他人資源時,需要消耗行動力。

獲得:

行動力未達到上限時,每隔15分鐘自動恢復壹定行動力。

通過使用相關道具恢復行動力,每天可使用道具的次數有限。

每天固定時間通過“休養生息”可領取額外行動力。

威望

作用:

威望值滿足爵位晉升條件時,可在君主界面進行“晉升”操作,提升君主爵位。

獲得:

完成每日威望任務時,可獲得威望。

完成軍機閣中特定的君主任務時可獲得威望。

爵位

作用:

爵位越高,君主領取的每日俸祿越多。

爵位是將星譜中名將解鎖的前置條件之壹。

爵位等級越高,朝貢的基礎等級越高,朝貢獎勵越好。

爵位升級後,將增加君主所能給麾下武將封官的官職等級和數量。

提升:

君主初始爵位為“壹級男爵”。

當威望值滿足爵位升級條件時,在君主界面進行“晉升”操作,提升君主爵位。

軍銜

作用:

軍銜影響君主在百戰千軍排行榜中的名次。

君主在百戰千軍中按照軍銜分組進行比賽,軍銜越高,百戰千軍得到的榮譽越高。

變化:

君主可在百戰千軍比賽中獲得積分,每日同軍銜內積分排名前10的玩家將提升軍銜,軍銜最高可升至諸侯。

每日同軍銜內積分後10名的玩家軍銜將會下降,最低降至小卒。

榮譽

作用:

在榮譽商店中消耗榮譽值可以購買相應道具。

君主生活技能提升等級時需要消耗壹定榮譽值。

獲得:

進行百戰千軍可獲得榮譽值。

好友隨機事件中可獲得榮譽值。

農場中幫好友澆水可獲得榮譽值。

君主每日俸祿可領取壹定榮譽值。

君主裝備

作用:

增加君主的體力上限。

增加君主的行動力上限。

增加君主的政務值,提高君主處理政務的能力。

增加君主的軍務值,提高君主處理軍務的能力。

增加君主的民務值,提高君主處理民務的能力。

增加軍團的出征速度,君主可在劇情模式中使用多個骰子。

獲得:

君主裝備由朝貢獲得,朝貢等級越高,獲得的裝備屬性越高。

生活技能

作用:

君主學會生活技能後,停留在劇情模式中的地形格時可獲得道具合成材料。

在鐵匠鋪中購買配方可進行道具合成,使用生活技能得到的材料合成道具。

升級:

生活技能需要君主等級30級才能開啟。

升級生活技能需要君主達到壹定等級,並消耗壹定榮譽值。 兵種類型

每個武將只可統率壹種特定類型的士兵。

步兵:移動距離1格,攻擊距離1格,克制弓兵和騎兵。

弓兵:移動距離1格,攻擊距離3格,克制騎兵和策士。

騎兵:移動距離3格,攻擊距離1格,克制策士和車兵。

策士:移動距離1格,攻擊距離2格,克制車兵和步兵。

車兵:移動距離2格,攻擊距離1格,克制步兵和弓兵。

兵種屬性

兵種的戰鬥屬性與武將的二級屬性相同。

移動力:影響兵種每回合能移動的最大距離。

機動力:影響兵種移動和攻擊的先後順序。

兵種升級

武將達到壹定等級,消耗相應的將魂道具,可提升兵種的等級。

兵級轉移

最高級武將達到20級時,消耗相應的道具,可使兩個武將的兵種等級互換。

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