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如何建立城市三維模型?

建立城市三維模型方法:

第壹步:在arcsence中把建築物的shp矢量圖層,根據每棟樓的高度提起來,並轉為3D圖層轉多面體。

第二步:利用各類軟件下載整個城市的高精度DEM柵格文件,將柵格文件轉為TIN格式。

第三步:根據整個城市的範圍做壹個底面圖shp,並轉為TIN格式。

第四步:將以上兩個TIN文件作為上下兩個面,拉伸出壹個新的TIN文件作為城市地表模型。備註:此處拉伸步驟僅為部分功能做準備,如通視性等。若無此類需求,第二步地表模型已建立。

第五步:將第壹步中的3D建築物模型浮於地表TIN模型之上。

三維模型是物體的多邊形表示,通常用計算機或者其它視頻設備進行顯示。顯示的物體可以是現實世界的實體,也可以是虛構的物體。任何物理自然界存在的東西都可以用三維模型表示。

三維模型簡介:

三維模型經常用三維建模工具這種專門的軟件生成,但是也可以用其它方法生成。作為點和其它信息集合的數據,三維模型可以手工生成,也可以按照壹定的算法生成。

盡管通常按照虛擬的方式存在於計算機或者計算機文件中,但是在紙上描述的類似模型也可以認為是三維模型。三維模型廣泛用任何使用三維圖形的地方。實際上,它們的應用早於個人電腦上三維圖形的流行。許多計算機遊戲使用預先渲染的三維模型圖像作為sprite用於實時計算機渲染。

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