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寶石迷陣的系列

在《寶石迷陣》壹炮打響之後,Popcap又在接下來的10年中推出了四部作品(時間以PC版上市時間為準):

2004年11月5日:《寶石迷陣2》(Bejeweled 2)

2008年10月27日:《寶石迷陣:旋風》(Bejeweled Twist)

2010年4月5日:《寶石迷陣:閃電風暴》(Bejeweled Blitz)

2010年12月7日:《寶石迷陣3》(Bejeweled 3)

註:2008年《寶石迷陣:旋風》剛剛問世時國內許多網站擅自稱之為《寶石迷陣3》,並不是正統的第三代,而是壹個資料片。這種對續作的版本號的錯誤翻譯仍然在很多遊戲、應用軟件甚至影視和文學作品的上存在,造成版本的混亂。同樣的錯誤也發生在《寶石迷陣:閃電風暴》上,導致目前以上兩款遊戲的百科詞條出現錯誤(目前已經編輯說明此事)。

在這裏需要理清楚的是,Bejeweled Twist和Bejewled Blitz的名字裏不帶有任何數字,翻譯為中文也只能分別叫做《寶石迷陣:旋風》和《寶石迷陣:閃電風暴》。正宗的《寶石迷陣3》下面會有介紹,而《寶石迷陣4》尚未問世。 詳細請參見寶石迷陣2詞條

寶石迷陣2誕生於2004年,是繼《寶石迷陣》後Popcap推出的寶石迷陣系列第二部作品,在第壹部簡約的基礎上做了很大的變動,華麗的畫面、高可玩性、優秀的配樂使其廣受好評,直至今日仍然經久不衰,目前已推出英法德意西日中七國語言版本。 詳細請參見寶石迷陣3:旋轉詞條(詞條本身名稱有誤)

2008年,在經歷了4年的等待之後,Popcap推出了“A brilliant new way to play”(精彩的新玩法)——旋轉。與前作相比,本作畫面更為華麗,而且宇宙探險的主題也得到了強化。

本作雖然在模式上沒有太多的變化而且相對比較少,但是卻擁有諸如Score Multipler、Replay以及給予玩家很大自由度的玩法——不必每步都消除寶石,從而使玩家可以自己擺出想要的陣型。 詳細請參見寶石迷陣4:閃電戰詞條(詞條本身名稱有誤)

本作最大的特點就是就是操作變得很順暢,不必等到上壹組寶石消除完畢再進行操作。此外,由於 Blitz 是限時沖高分的玩法,因此在繼承火焰、閃電、超能寶石的基礎上出現了翻倍寶石。它的產生條件是壹次消除大量寶石,而越早產生及消掉倍數寶石才是獲得超高分的關鍵。(同樣的手速在x2與x4下得分差距是非常大的,倍數越高分數自然越高)

本作還有壹大亮點,就是徽章系統與道具系統,它們都能幫助玩家取得更好的成績。

P.S. 本作是唯壹可以直接在線與他人分享成績的PC版寶石迷陣(其他作品都僅限於在諸如XBox、Wii之類的聯機平臺上才能做到) 詳細請參見寶石迷陣3詞條

2010年12月7日,《寶石迷陣3》的誕生壹下子證明了《Twist》和《Blitz》不應該被稱作寶石迷陣3和4,因為這才是正統的第三代!

這部作品是《寶石迷陣2》的復刻與發展,在復刻4個基本模式的基礎上極富創意地發展出了4個新的隱藏模式,同時其特殊寶石也是集前幾作之大成,此外毫無疑問的就是畫質音效的全面提升,更加的華麗奇幻。

基本模式:經典模式(復刻2代經典模式)、禪宗模式(復刻2代無盡模式)、閃電模式(復刻2代動作模式)、探秘模式(復刻2代解謎模式)

隱藏模式:梭哈模式、蝴蝶模式、冰暴模式、鉆石礦模式

不僅如此,寶石迷陣3還啟用了新的獎章系統與等級系統。雖然玩法是傳統模式但卻依然具有極高的靈活性,也因此而廣受好評。 2012年5月5日,popcap日本官網發布了《寶石迷陣傳說》(Bejeweled Legend)的動態。本作將於5月15日起在日本著名的社交網站GREE發布,僅限於安卓/iOS系統使用,因此只是壹個社交網站上的移動終端版本。

《寶石迷陣傳說》是基於《寶石迷陣》規則及界面的冒險動作遊戲,內容以探索海洋中的寶藏為主,支持聯機遊戲與在線分享成績,同時也因為平臺位於社交網站所以也會有額外活動。

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