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邪DK輸出手法。

邪DK的輸出技能包括了死亡雕零,天譴,膿瘡,死纏。

其中,死亡雕零和天譴都是消耗邪/死符文的,死亡雕零在能夠完成跳完的情況下,單體傷害傷害遠高於天譴。所以我們應該盡量使用。而如果有多目標,那麽更應該使用,這也是為什麽精通在多目標戰鬥中收益高於暴擊的原因,因為死亡雕零和血病都享受了精通的加成。

死纏的使用時機是邪DK的進階內容,很多玩家都不喜歡能量溢出,其實這對於邪DK來說是正常並且非常常見的,具體的關於能量溢出將在下面的文章中進行闡述。死纏在食屍鬼需要變身的時候擁有很高的優先級,而在平時,我認為其優先級應該有所降低。尤其在已經有符文腐化的時候,其優先級大大低於所有用符文的技能,原因我將在下面詳述。

食屍鬼未變身時,優先死纏

食屍鬼已經變身同時沒有符文腐化時,已經消耗掉3個符文以上的話,那麽死纏,如果可用符文在3個以上,那麽用符文技能。食屍鬼已經變身同時有符文腐化時,符文技能。死纏。

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