鐵猿+鐵巨神+樹妖+骨龍+神威像+空蟹+不死鳥+方舟+電蛟+變型塔——2綠3藍3紫2橙既保證了強度又好升級。
肉盾:鐵猿、鐵巨神、樹妖、骨龍[不死鳥(帶復活)]
單體:空蟹、神威像、變型塔
小Aoe:鐵猿、不死鳥、電蛟(骨龍)
大Aoe:鐵巨神、方舟(樹妖)
群控:骨龍、樹妖
多達8種連攜,且與陣容契合度極高
裝甲[2]:裝甲單位+15生命回復
海神[2]:空中單位造成傷害後+15%能量
猛禽[2]:空中單位攻擊地面單位時+20%攻擊力
不朽[2]:不朽者死亡後繼續戰鬥4秒,且護甲-15,技能防禦-60
建築[2]:友軍技能冷卻-30%
爆破[3]:敵軍技能防禦-25%
攻城[3]:友軍對裝甲、步兵、靈能、傀儡、野獸、異蟲、不朽+30%普攻
異能[3]:異能釋放主動技能時隊友獲得10能量
裝甲、不朽讓肉盾們更能抗;猛禽適用於陣容中6個空中單位(變型塔是遠距離浮空模式);攻城全員適用且對神威像、變型塔有較大提升;爆破大幅提升了瞬時殺傷,海神、建築、異能大幅提升了持續輸出——主力輸出都是技能傷害型英雄(6位)且基本為空中單位;
站位布局如下:右下是主要陣地——以神威塔為中心的九宮格,上下左右四個位是遠程(神威塔開場固定上下左右單位10s)且上位必須是2T鐵巨神,考慮射程、技能釋放方向和肉盾在外原則:左位是骨龍,右位是空蟹,下位是方舟;然後左上位是主T鐵猿,右上位是3T樹妖,左下位是預備T不死鳥,右下位是電蛟(而且因為技能原因不死鳥和電蛟都需要移動站位,所以不能被神威塔定住);左下只有變型塔壹個——避開主要戰場不受波及,遠程支援,放冷槍,收拾殘局。