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ios開發常識

1.IOS開發要學習哪些方面的知識

來自網友的答案,請參考

第壹步:編程入門課

時間預計:4個星期

推薦看公開課,Udacity也行,網易公開課也行,自己找壹個面對對象語言(壹般是JAVA, C++, Python)的課。我是在網易公開課看的斯坦福的CS106A,學的JAVA。

如果妳純粹學iOS開發,不推薦看哈佛CS50,CS50是給CS系的學生介紹整個計算機世界的框架,講的內容比較多,進度比較快,對iOS開發其實有點累贅了。(臣妾有點跟不上啊!!)

計劃安排是壹天壹課,看課程要求的書(至少看完壹本)及大部分作業。這壹階段重點不是語法,而是以下3個目標。

目標:

1. 讓自己對編程這件事感到適應。

寫hello world。

怎麽寫function, 怎麽調用function。

全局變量,局部變量這類基本知識點。

都是基本的東西。看看書,寫多兩個程序就歐啦。

2. 掌握編程語言的基本要素。

編程語言4個要素:

a. 基本的數據類型:整數,實數,character, string, boolean

b. 基本的運算符號:+-*/><;++--那啥的

c. 怎樣輸入輸出

d. 怎樣控制程序:sequence,selection,loop

3. 了解編程範式

面對過程編程。

面向對象編程。

第二步:上手iOS!

時間預計:2星期

強烈推薦CS193P,老頭子講的超級好!我的很多東西(對象思維啥的)是在這裏跟著做練習的時候才真正明白的(好啦,也可能是上壹堂課練習做得少的原因)。如果等到9月應該itunes U上會開始教iOS 7了。網易公開課的是2010年iOS 5版的,前10堂課,也行。(iTunes U上有完整的課)

CS193P說有prerequisite,壹開始被嚇到,事實證明還是可以學下去的。頭兩節課壹頭霧水,沒關系,把itunes U上的課件下載下來,把所有代碼打出來,然後壹個個元素對應之前學的語言匹配,再不懂先放著,繼續學後邊的,過幾天打多點代碼就懂了。

感覺學5、6堂課,壹個星期左右就可以開始進入下壹階段自己做東西了。之後用啥學啥,每堂課都有主題的。速度慢點的同學們,這階段跟我壹樣準備兩個星期吧!

第三步:開發app!

時間預計:2星期(本人。1個半月,實在不好意思說出口)

這個時間就可長可短啦,還包括美工,交互啥的。堅持要用啥學啥的原則,其實就是知道iOS SDK都有什麽組件,每個組件有什麽function而已。stackoverflow, Github, apple sample code多上,搜索引擎多用。如果有個師傅,這個階段真的是進步神速。

好的!不出意外,妳的第壹個app就這麽新鮮出爐了!從今天開始,成為壹個冷艷逼格高尚的iOS開發者吧!

2.學習ios編程所要的知識基礎大概是什麽

C語言,可以這麽說所有的開發中要麽就用到C語言,要麽就要用到C語言的語法結構,反正怎麽弄都會和C沾邊,IOS也不例外,IOS的開發語言是objective-c,而objective-c又是C的超級,所以學習IOS需要C的基礎,同時在編寫IOS程序時也支持C/C++混編,所以如果從事IOS開發,必須先熟悉objective-c這門開發語言,實際上就是C語言了。

當然在學習IOS的時候,也並不是必須有基礎,目前還達不到沒有基礎不能學的地步,其實在中國培訓行業來說,無論是什麽專業,無論是多麽高端的行業,只要是屬於培訓行業,就壹定有零基礎授課班,就算妳沒基礎學校也會為妳免費補習基礎。

3.想問下做ios平臺的軟件開發,需要那些基礎知識

iOS是運行於iPhone、iPodtouch以及iPad設備的操作系統,它管理設備硬件並為手機本地應用程序的實現提供基礎技術。根據設備不同,操作系統具有不同的系統應用程序,例如Phone、Mail 以及 Safari,這些應用程序可以為用戶提供標準系統服務。

iOS 開發工程師主要從事手機操作系統研發及手機應用軟件開發(包括手機遊戲等各類功能的軟件開發)。在參與調查的開發技術人員中,72%的稱,他們正在 iOS 平臺開發人才,其中 38%的表示, iOS 平臺開發經驗要比任何其他平臺開發經驗更受青睞。

由於國內 iOS 開發起步相對較晚,人才培養機制更是遠遠跟不上市場發展速度。有限的iOS 開發人才成了國內企業必爭的資源。甚至有的企業不得不考慮通過收購來填補人才空缺。壹名 iOS 開發新手要比普通軟件開發新手高出約 20-30%的薪資,符合條件或有項目經驗的開發工程師更是有價無市。 IOS開發方面的知識,大概有壹下幾點。

1、環境準備。這就是開發前所需的環境,相關軟件的安裝及使用詳解。這裏包括有IOS開發前準備,Xcode集成開發環境的安裝使用與項目建立流程,Xcode6中的Playground的特點和使用方法,IOS開發常用操作及技巧,IOS程序打包與發布

2、Swift編程語言。包括有Swift語言基礎,Swift語言與Objective-C語言混合編程,Swif語言面向對象詳解,Swift、語言調試技巧

3、IOS用戶界面。包括有IOS項目介紹,IOS用戶界面開發基本劉晨惡搞,IOS裂變控件TableView的開發與使用,使用StoryBoard做IOS UI界面跳轉。

4、界面優化。包括有IOS繪圖API繪制線條/文字/幾何圖形,Xcode常用項目模版,屏幕適配,IOS自定義控制實例,IOS的動畫效果及實現方法,IOS中的CALayeer的使用。

4.IOS開發要學什麽

Objective-C面向對象基礎:繼承,多態、動態類型和動態綁定;

Objective-C訪問系統中的文件,Objective-C的XML解析和生成,對象序列化;

Objective-C線程和子任務,Objective-C下的Socket和HTTP,內存管理,資源釋放和回放

UI應用程序開發基礎,Interface Builder工具,窗口視圖,UI基礎概念,基本交互 ,Cocoa事件傳播與相應基礎,常用控件,TableView等較為復雜的控件,文件包和資源,圖形和顏色,Cocoa自定義 繪制圖像基礎,Objective-C 的動畫效果開發, Objective-C的多國語言支持,在應用中嵌入瀏覽器以及使用WebService等等。

IOS開發還要學習壹些其他的知識,具體的可以問問“4G夢工場”的老師,因為“4G夢工場”裏有IOS培訓課程,裏面的老師將會給妳更專業的解答。

5.ios遊戲開發入門應該準備些什麽理論知識

這個多看多準備肯定是沒壞處的 作為壹名初出茅廬的iOS開發人員,如何著手編寫iPhone 和iPad遊戲呢?您可以借助《iOS遊戲開發入門經典》來奠定良好基礎。

無論您是否擁有iOS編程經驗,都可以借助本書來了解開始創建有趣iOS遊戲所需的技術。不過更專業的理論知識妳可以到千鋒教育網站上看看 資料很全的 也很方便學習 現在iOS培訓機構有很多,可是與學員簽訂《就業培訓協議》,在協議裏明確寫出薪水保障的企業,最低薪水:專科5K起、本科6K起、碩士8K起,千鋒是業內唯壹壹家,口碑很好。

6.壹個資深的iOS開發者需要掌握哪些技能

iOS開發能力

掌握(最好是精通)OC語言和runtime各種細節(讀過相關的clang源碼和runtime源碼為佳)。精通基本的framework(Foundation,UIKit等,平時幹活用得最多的)。掌握壹些第三方的輪子,這個主要看妳的工作經驗和習慣,如果自己有搞過不錯的輪子最好(這點可以看出妳的經驗,眼界和解決問題的能力。)

基礎知識

學校裏的那些經典課程(數據結構,算法,三大浪漫基礎,各分支研究領域的基礎課程),這些反正都是老生常談了。。。不好好打基礎只能書到用時方恨少了。即使做不到精通,至少應該了解各個基礎知識的關系和入口點(知識體系結構),就像妳寫oo時建立的類層次結構。

學習能力

能根據自己的工作目標快速的調研、掌握、改進和山寨各種技術,並且能把各種相關知識點融合起來,產生新技術,推動技術發展。

搜索技能,其實很多人不知道自己要找什麽和如何去找,到哪去找

提問技巧,能清晰的表達自己的意圖,好讓別人知道怎麽幫妳,請搜索“提問的藝術”

廣義的開發能力

不僅限於iOS,要在技術上有所建樹,還是需要開闊自己的眼界,從不同領域汲取營養,開闊眼界,所謂的全棧和跨界正是如此。

搞技術的人要有壹顆“好奇心”。

工程能力

各種工具(VSC,CI,Issue Tracking,Testing,Profiling)使用,訂制改進,開發。這些算加分項,合理使用可以有效提高開發效率。

需求能力,可理解,制定和改進各種技術需求,業務需求。

文檔能力,各種文檔和繪圖工具,善於表達和總結,最好是多多分享,提高“知名度”和“影響力”

管理能力

管理自己,可以按自己得既定目標有條不紊的前進,遇到突發事件能按優先級調整並實施新計劃。

管理團隊,首先是三觀端正,有壹定的親和力和影響力,能有效的和同事就問題進行商討,有壹定的說服能力,可以代領身邊同事壹起往正確的方向前進。

另外附上壹張學習圖,希望能夠幫助妳:

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