舉個例子.
.加百分之1 暴擊..沒有暴怒短 或者 悲鳴太刀之類加暴擊傷害的道具
每刀砍1000
暴擊 1500
這樣 100刀砍下來 壹***傷害1000*99+1500*1=100500
***計輸出提升0.5%
假設 妳600力量...600力量下 加1點力量..可以加大該4點物理攻擊..
裝備變換出20力量 也就是80 攻擊..
如果妳物理攻擊有3000..那麽 20力量 提升 2.6%.
哪個 提升大 可以自己計算壹下..
但是 這個條件達成的前提是..怪物和魔獸世界的BOSS壹樣需要連續打半天..才能用概率學原理計算
我們玩得是DNF 動作遊戲..
不可能 有連續對BOSS輸出的機會..
因此 用 100刀 這樣的大概率計算不能算是錯誤的..
但是也不能算是正確的..
只能說..合適與否..還要看自己的喜好.
假設 妳正在刷南門...BOSS 只有 12000 血 了.. 妳壹下 打 10000 ..
加了百分之1 暴擊 剛好暴擊了..就能打15000 搞死BOSS..
如果加 80 攻擊..算上技能百分比..也只能打11200 BOSS還可能觸發無色反應 幹死妳..
所以說 怎麽看還是要自己判斷.