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DOTA AI 6.71電腦用召喚師為什麽那麽變態?我們用也能那樣麽?

表示剛才壹時興起去跟電腦打了局, 玩的 mm鏡像模式,電腦有召喚,我用的也是召喚

是6.71AI的

電腦召喚並不變態,我看了下: 電腦是設定是火召喚,也可能是平衡召喚,反正主升了火看的出來。

技能方面:首先迅捷,他多數情況下給隊友使用。 還有抽藍,如此神技——我看電腦幾乎沒用過

吹風——偶爾吹下,時機只是湊巧。 超聲波——跟吹風壹樣,就是沒事兒丟個技能惡心妳壹下

隕石——這個用的還好 天火——全屏技能,由於電腦的計算能力,預判的應該說很合理。 我估計樓主被這個技能傷的不輕吧?從頭到尾這個技能電腦只打到我壹下。這個技能不好躲嗎?——電腦是只會在妳血量很低時使用這個技能的,沒血了就走S形不就沒事了?

幽靈漫步電腦不會用, 急速冷卻會用,不過也就那樣。冰凍墻——用過幾次,貌似是逃跑的時候,沒什麽意義。

召喚炎人——這個電腦很擅長啊,不過我就想問:這個技能對妳有什麽必然威脅麽?電腦那麽傻X前期就用這個技能,給妳長了不少經驗和金錢,明明是優勢! 縱使 打不過跑還不會麽?

這壹局我估計殺了這個召喚小十次,說真的,樓主妳只是還沒有養成DOTA的意識, 壹方面是不了解召喚師變化多端的技能配置,另壹方面是不擅長分析情勢對癥下藥。 看了上述分析,我想妳大概知道,電腦用英雄因為是遵循固定邏輯,所以除了操作犀利點以外,根本就是破綻百出! 另外基本功是個重要的方面,比如打錢、升級等。電腦本來升級就比人快,錢比人漲的多,妳還打錢慢,那再牛X都輸定了。

綜上所述——要虐電腦(包括所有英雄),首先要提升基本功,然後就是意識,最後是合理應對、利用電腦的程序性破綻。

如果這樣子妳還是覺得沒有辦法打過電腦的話,給妳兩條路:

1. 單機遊戲, 輸入魔獸秘笈, 見神殺神見佛殺佛

2. 正常遊戲, 開局時輸入 -nengem 指令, ne 是普通經驗, ng 是普通金錢,_ 電腦不會那麽變態了. em 是簡單模式, 就是塔會削弱之類的, 並且妳的金錢增加數量\怪物經驗值都會上升,(會比電腦強很多), 如此優勢.即使再不會玩,也不能再輸了啊

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