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90後記憶中的,哪些動畫都是為了帶貨的?

就在昨天看到壹篇帖子,然後今天就來出壹期有關童年動畫片帶貨的,當然後續也有不少動畫被改成遊戲,或者誕生的本質就是帶貨,接下來就讓我帶90後玩家看看那些小時候的帶貨動畫,及動畫衍生出來的周邊。

專屬BGM,光叔的戰歌壹旦響起,扭轉戰局的時間就要開始了,活脫脫的黃飛鴻音響。而今年也隨著20周年的限定作品《數碼寶貝·最後的進化》也告別了我們當初的童年,整個人比較淚目。也象征的說明,當初我們在同壹個時間段玩遊戲的人,也在未來的道路上走得越來越遠,當然也有離開它的壹天。  

1997年,壹款叫"CDigimon Original

V-Pet"的對戰攜帶機出現在了市面上,即數碼暴龍機”,後來為了推廣這款玩具,萬代公司制作了《數碼寶貝》動畫片每壹部《數碼寶貝》都結合了電子玩具的特點進行制作,而初代《數碼寶貝》也就是第壹部,主要宣傳了暴龍機的進化系統。

二代《數碼寶貝》宣傳暴龍機的聯機合體功能,而整個動畫動畫也壹直都是以“數碼暴龍機”為核心。而看過前兩部比較經典作品的,如果現在放在第三方觀看的話,其實整部劇就是在講“給暴龍機升級,給數碼寶貝升級”,於是乎推廣了暴龍機。

不過在當時國內,因為地域經濟水平不壹的原因,接觸時間上肯定也就相差很大。但電視機的普及還是比較廣泛的,尤其是日本動畫的湧進。就拿我來說,當時我個人覺得在00-04年,國產的始終呆板,當然我也不是詆毀電影美術廠不行。

而是在品質上飛速升級之後,覺得動畫也需要“有營養、有影響力”。不管是內容上,還是畫質上都要得到提升,可以拿《西遊記》和《哪咤傳奇》做比較,我個人都挺喜歡這兩個,但說到品質的話我想大家自己也能分得出來。

然後繼續說暴龍機,暴龍機其實對於當時經濟條件比較好的地區來說還是能夠見得到的,但如果稍微經濟落後壹點的地方妳根本就不知道“暴龍機”是個啥。就連我本人第壹次見這個東西的時候,還都才是零幾年,那時候喜羊羊這些都還沒出來。

再次見到是在06年,那時候我還在小學,有個同學拿了這款暴龍機,當時可以說是真的見到了“稀罕玩意”,畢竟只會打卡片,“大屁股電腦”才剛開始熱門的時候,又有幾個人是真的識貨呢?

知道《數碼寶貝》,但不是忠實粉的話未必能知道那個暴龍機就是來玩這個遊戲的。現在想想,數碼寶貝做成功了動畫,但暴龍機這個東西生不逢時,我們當時未必能夠見得到。但如果放在現在的話,老任的成功案例那就顯而易見。

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