可以用blender應用程序來實現。
1、首先,我們獲得壹個圖像材料,它可以是各種地形的圖片,草圖字符等。這裏是字符圖像“ img”。
2、打開攪拌器以創建平面。
3、將材質和紋理添加到平面。
4、在紋理中,為“類型”選擇“圖像/電影”,為我們要生成3D模型的圖像選擇“ img”。
5、在“坐標”中,將“坐標”更改為“對象”,然後將“投影模式”設置為“平面”。
6、切換到“紋理”顯示,我們可以看到映射效果。
7、接下來,我們向平面添加壹個“位移”修改器,壹個“細分”修改器和兩個修改器。
8、在“細分”修改器中選擇“簡單”,在“視圖”中選擇“ 5”,不要忘了“應用”。
9、然後選擇我們在“位移”修改器中創建的紋理“紋理”,以獲取誇張的3d效果。
10、現在我們將“強度”值調整為“ 0.3”,並且左側的“平滑”效果要好得多。
11、最後,我們記得“應用”替換修改器並返回“實體”顯示模式,我們可以看到圖片生成的3d模型。