拔刀點出4階4段加速拔刀和流血效果,打BOSS單體持續輸出最高技能;五連斬點出2階2段無敵效果用來躲避壹些關鍵技能;逆風行1階1段是劍士神技,點出後使用逆風行可切換到拔刀狀態。
破招式點出3階2段反制效果,反制攻擊時可以使用風火輪;刺劍式先點2點是為了點出後續的加速刺劍的效果。
刺劍式4階2段和風火輪3階2段有提升仇恨效果,副本拉不住BOSS仇恨的強烈建議點此;風火輪3階2段有無敵效果,刺劍式4階2段有吸血效果。
禦劍出鞘點出2階2段金剛令,可抵抗遠程攻擊,副本輔助技能;落劍式點出3階2段範圍攻擊,打怪回內更快。
落劍式點出4階3段吸血效果和回內增加效果,群怪必備;天隙流光是爆發技能,點出4階2段後使用天隙流光可直接進入拔刀姿態。
壹閃點出3階3段,單體傷害增加;破心腳點出2階1段倒地效果,配合下段斬,就可以自己壹個人把BOSS擊倒了。
擴展資料:
靈劍士優點:
1、能力全面,不俗的AOE,驚人的單體輸出;
2、控制技能繁多,唯二的可以抓取boss的技能(氣功淚目,為毛山寨的大挪移比原版的牛);
3、生存能力優秀,守護靈,五段斬,風月斬3個無敵技能,tab0.5秒反制1秒CD或者400%防禦外帶25%第壹次傷害減免,作為壹個近戰,生存能力還是很不錯的;
4、機動性不俗,tab80%加速,9秒CD的沖刺同時加速80%,8秒CD的QE,36秒CD的五段斬,12秒CD的SS;
5、提供流血(算優勢麽?氣功和力士淚目);
6、穩定恐怖的爆發,大挪移-吸星-淩雲撩劍-飛龍奪月-暴烈劍-禦劍縛靈-飛燕劍-飛龍在天-落地後F-碎金腳-流光-拔刀-壹閃,這套技能的特點就是非常的穩定,爆發完全不看臉(倒地流光必爆),堪比力士的1CXXFRBRB這壹套。
靈劍士缺點:
1、缺乏常駐回血(10%斷水流和5%LB的回血都很尷尬,五段斬吸血也很雞肋,大吸血技能風月斬CD太長),所以靈劍很多時候血線很尷尬;
2、缺內,非常缺,所以靈劍壹定要保證武器10段提供足夠的回內;
3、沒有常駐格擋,其實有常駐的也就劍士和拳師;
4、控制不穩定(後面細說),出雙暈眩天賦代價太高;
5、坦克能力摳腳,依賴隊友,當然本身靈劍也算大腿職業;
6、技能真空期非常囧rz,關鍵性技能CD都略長。