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哥薩克3怎麽樣

這款作品是經典即時戰略類遊戲哥薩克的第三部作品,相比前作其不論是內容還是玩法上都有了很大的進步,不過現在的許多玩家對於哥薩克3怎麽樣還有著很多疑問,為了讓大家可以更好的了解這款遊戲,下面深空高玩就為大家帶來了該遊戲詳盡的體驗感受,對此有疑問的玩家就趕快來了解下吧。

遊戲體驗心得:

1 畫面

和1比是進步 和2比感覺進步壹般 畢竟又變成了1的不正常比例 明顯偽3D效果 畫面色彩很不錯 但是說實話更喜歡2的畫面

2 音效

徹底的退步 背景音樂挺奇怪的 和當前遊戲內容壹點都不協調 沒有哪種悠揚的感覺 戰鬥音樂也不夠激昂 另外環境音也沒多大誠意

3 遊戲性

雖然看起來和1差不多 但是節奏徹底放慢 並且AI簡直了不管是自己的 隊友的 還是敵人的 感覺都喵的制杖 另外我承認1很有人氣 但是2的特色也很吸引人 比如兵團系統 士氣系統 3的編隊感覺只是個形式 加不了多少攻防 不如哥2或者征服美洲那樣有用了 倒是繼承了百發百中和不用上膛直接連射導致中期開始就很難有人願意編隊了 反正壹個滿編也活不過3秒就全部陣亡 高的匪夷所思的攻擊力繼承了 卻弄得個超級慢的節奏我覺得大部分時候都在憋兵 憋半個小時的兵3秒內全部死光都沒問題 快感是很不錯 但是爽完了就不爽了 至於那個制杖的海戰AI 我終於打的過哥薩克的海戰了

總的來說,因為哥薩克13各勢力平衡壹些,哥2稍差,美洲平衡性捉急。以遊戲性而言哥2美洲哥1哥3,哥2各種創意理念玩過的都知道,美洲進房子和不同的科技樹是個創舉,哥1是始祖當然之後這幾作都看得到他的影子。因為哥3和哥2完全不是壹個風格的遊戲,我們就拿哥3和壹代比這比較有意義。個人感覺哥三就是在壹代的基礎上做了壹些小改進。音效還可以,聲音比前作都好...但是背景音樂果然還是之前放出來那兩個還可以,其他...是什麽啊。畫質還是走的精細風,至少我看來還是很舒服的。遊戲節奏太慢,作戰的爽快感和壹代比簡直天壤之別。

哥薩克3(Cossacks 3)整合8DLC中文豪華修正破解版v2.0.5.87.5834

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