序
1 進入Java的世界
Java的工作方式
Java的程序結構
剖析類
main()方法
循環
條件分支
設計程序
術語制造機
談話錄
習題
2 拜訪對象村
椅子大戰
繼承
覆蓋
什麽是類?
創建妳的第壹個對象
使用main()
猜數字
習題
3 認識變量
聲明變量
Primitive主數據類型
Java關鍵字
引用變量
對象的聲明與賦值
可回收堆空間
數組
習題
4 對象的行為
操作對象狀態的方法
方法參數與返回類型
值傳遞
Getters與Setters
封裝
數組中的引用
習題
5 超強力方法
創建戰艦遊戲
簡單版
編寫偽碼
測試
編寫程序
完成版
用Math.random()產生隨機數
預先輸入好的程序
循環
類型轉換
用Integer.parseInt()轉換字符串
習題
6 使用Java函數庫
7 對象村的優質生活
8 深入多態
9 對象的前世今生
10 數字很重要
11 有風險的行為
12 看圖說故事
13 使用Swing
14 保存對象
15 網絡聯機
16 數據結構
17 發布程序
18 分布式計算
附錄A:程序料理決定版
附錄B:十大遺珠之憾
索引