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DNF暗夜使者剛轉刺客時應該學什麽技能更好些。

升天刺:從下往上刺使敵人騰空。攻擊時,有霸體判定。收招時,追加攻擊的話,力和移動速度增加。收招效果是升天刺和收招的級別越高效果越高。空中使用可能。分析:這個技能連招的時候經常用但是傷害不是很理想,這是盜賊攢點技能 +1即可,按的時間越長騰空越高。

雙手刺:沖跑攻擊後可再追加壹次攻擊.技能級別越高攻擊力,攻擊範圍,前進速度和前進距離增加.第二次攻擊時能獲得1點收招點。分析:+5即可,唯壹壹個不需要強制取消獎勵連擊點的技能,技能全CD的時候可以放兩個這個技能蹭倆連擊點,釋放方法類似於藍拳的前沖中的上勾拳。

閃電刺:更迅速的前進,像閃電壹樣對敵人造成無屬性的物理傷害.按住上下鍵則可以Y軸斜線移動.前進途中按跳躍鍵的話,前進終止.技能級別越高攻擊力,發動速度,敵人硬直時間增加.分析:PK神技,瞬間殺到敵人眼前,短暫的無敵, 還帶很可觀的僵直時間,可以+出空中釋放來,霸占領空,PK很霸道,可用來起手。刷圖+5即可。

閃電落:在空中快速下落用腳連續攻擊敵人後,再踩踏敵人造成沖擊波對敵人造成無屬性的物理傷害.只能在空中使用,使用時連續按X鍵則可以打更多下.空中連續踢技結束前按Z鍵則可以使用結束攻擊。分析:5級出強制,無論刷圖還是PK 都是神技,空中強制釋放的話 可以+兩個連擊點,最後還可以讓落地的敵人踢起來浮空,攢點大技,連招不可缺少的壹個技能。

匕首和雙劍精通,我推薦匕首精通,匕首精通加命中,像刺客這樣必須連招走壹路的職業 命中就是生命啊,壹個MISS會讓妳身陷怪堆無法自拔。

收招:有收招點時,如使用收招技能最後壹下按Z鍵,收招點會全部消耗,攻擊追加.強制使用某些技能的話能夠積累收招點.能夠追加收招的技能:升天刺,盜賊刺,劍刃風暴,卓越刺.分析:刺客標誌技能刷圖必滿,刷圖出傷害的技能,很多技能都可以收招 而且收招傷害有的比技能本身傷害還高,所以+滿吧。

盜賊刺:前進時刺向敵人使敵人眩暈,並同時造成無屬性的物理傷害,分析:很強的傷害,比較高的眩暈概率,這個技能也是出傷害技能,推薦是加滿出強制,官方的解釋好像有點問題,我在韓服玩的時候是這個技能收招的時候才會增加移動速度。

二段跳:可加可不加,為了好玩我是+了 就壹級,看情況+吧。

雙刺:雙手刺向敵人造成無屬性的物理傷害.再用腳追加2次傷害.此時,周圍有敵人的話 壹起造成傷害.打擊抓技 判定:霸體,格擋或者抓投不可的敵人 只有第壹打造成傷害.分析:比較垃圾的技能,我是沒有加,壹點都沒加,費藍傷害低。估計PK會用到。

瞬步:非常快的速度向前方移動壹定距離.移動時,除了最後的動作其他時間為無敵狀態.可按方向鍵Y軸斜線移動.移動中,按了除方向鍵以外的鍵的話,移動終了.移動中可使用有強制取消的技能和系列的技能.使用抓技除外的技能中消耗連續點數才能使用瞬步 分析:如果SP足夠就出強制,可以攢連擊點,點不夠就只加出前置等級就好。

連環鋸:用刀快速的對敵人進行3次攻擊 造成無屬性的 物理傷害.各個打擊都為多段傷害,最後打可使敵人騰空。分析:我認為值得壹加的技能可以浮空 而且傷害不低,我加到13出強制。

側舞:按住上,下方向鍵可向Y軸跳躍移動.不按方向鍵的話,自動向下移動。分析:PK技能吧,刷圖基本沒有加這個的。

劍刃風暴:小範圍的回轉把刺客周圍的敵人拉過來,造成無屬性的物理傷害.通過連續點數使用收招的話,則可以更快的對敵人造成更強力的多段無屬性物理傷害,且使敵人騰空.收招效果是看劍刃風暴和收招技能的級別越高,則效果越高.分析:聽名字就覺得帥把,讓人想起了WAR3劍聖,技能價值和名字壹樣帥,滿出強制。收招可以浮空而且傷害暴高。韓服經過TP強化以後 釋放的時候還可以移動。

雷光落:在空中抓住敵人連續砍再踢到地上 對敵人造成無屬性的物理傷害.結束時產生沖擊波,對敵人造成無屬性的物理傷害,且騰空.在越高的地方把敵人踢下來沖擊波的傷害越高.抓投不可的敵人 直接用 結束攻擊。分析:不錯的強大技能,高傷害輸出,使用中無敵,強制後 增加兩個連擊點,和強制閃電落 壹配合就是4個連擊點,再強制個劍刃風暴 五個連擊點收招怎壹個爽字了得~滿出強制

螺旋刺:向前方快速的旋轉打擊,對敵人造成連續的無屬性的物理傷害.在地面使用技能的話以拋物線的方式移動.在空中使用技能的話 則水平移動.打擊敵人時再按壹次技能鍵的話,則落刺攻擊產生沖擊波追加傷害.分析:傷害還可以但是比起同等級(35級學)的雷光落來說,差那麽壹點點,釋放的時候是霸體,魚和熊掌不可兼得,SP緊張啊,+1或者不加。

音速刺:快速的向前方移動,亂舞攻擊敵人.亂舞發動中按跳躍鍵的話 則對周圍的敵人 隨機亂舞.隨機亂舞時,隨機亂舞前所攻擊的敵人 壹定時間內 會留下壹個分身對其進行攻擊.打擊敵人中時再次按技能鍵則踩踏敵人.對抓投不可的敵人使用,則直接用 結束攻擊。分析: 加滿吧 釋放的時候無敵狀態,加到後期很有傷害,打BOSS的時候專用技能。

卓越刺:沖跑時 攻擊敵人並使敵人騰空 再連續攻擊敵人.通過連續點數使用收招 最後壹打可以 結束攻擊.抓投不可的敵人 沖跑後只能攻擊壹次,且收招使用不可. 分析:大招中的大招 很厲害 而且收招傷害很客觀,但是。。這個大招的最大缺點,加壹級要60點SP 比覺醒還多。。這個技能就酌情去加吧。。盡量多加。

覺醒被動:每次獲得收招點數時壹定幾率 壹定時間內,命中率 回避率 大幅度上升,物理暴擊幾率也上升。分析 加屬性加的不多1級就好。

覺醒主動:銀河之光: 銀河之光發動後壹定時間內進入光模式.光模式下攻擊範圍增加,基本攻擊,跳躍攻擊,沖跑 攻擊時 追加打擊.光模式下使用收招 不消耗收招點數.光模式下使用收招 獲得收招點數的話 有壹定幾率獲得銀河之光BUFF.銀河之光BUFF下增加 移動速度 攻擊速度 暴擊傷害.銀河之光模式下 再次按下技能鍵,則直接進行結束攻擊.分析:加1級即可 要的就是它能夠收招時候保留兩個連擊點。連招中無限收招很可怕的哦。

以上技能都是在韓服中刷圖體驗所得,與國服的加點不壹定相同,況且每個玩家心中都有著不壹樣的刺客,所以以上加點僅供參考,有什麽地方出錯的,還請大家海涵。

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