***通裏被動都滿,由於羅剎1/3時間需要平砍銜接技能,所以那個加平砍攻擊的也建議滿。
由於技能欄有限,就算SP多,主動加了也沒地方放。(PK的怎麽辦?)
轉職技能
第壹個技能轉職送的不廢話
第二個技能建議滿,這個技能1級就有,可以讓敵人浮空,轉職後此技能可蓄力,造多段傷害,在鎖鏈攻擊模式下可遠程施放,壹直線都能打到。CD短,加滿後傷害很可觀。
第三個技能建議滿,如果SP不夠也可1點,此技能傷害壹般,主要用於小範圍聚怪,浮空狀態也可施放。
第四個技能不加,這個是第二個技能的EX,但從效果上來看和蓄力後傷害差不多,SP多可以加1點玩玩。
第五個技能建議加1點浮空銜接用,空中造成多段傷害,傷害比較低,範圍小。浮空狀態也可施放。但感覺刷圖的時候很少用,所以我就幹脆不加了。
第六個技能建議滿,突進施放,施放過程無敵,分2段,傷害壹般。可用來躲技能。
第七個技能建議滿,原地施放,傷害較高,範圍大,且施放過程無敵,低等級圖聚怪後用壹下直接清掉。也可用來躲技能。
先說第九個技能,攻擊模式變換,右鍵施放,可在鐮刀和鎖鏈間轉換,第8,10,11,12,14個技能都只能在鎖鏈模式下施放。
第八個技能建議要麽加滿,要麽不加,效果是鉤住敵人按方向鍵可甩到壹邊,不按方向鍵默認浮空。傷害壹般,範圍小,CD短。
第10個技能傷害太低了有點雞肋就不加了,效果是前方扇形區域敵人擊倒。
第11個技能建議滿,對前方較大範圍進行連續攻擊,總傷害較高,雖然不能破霸體,但打BOSS霸體時BOSS會定住基本不動,不怕被打。
第12個技能建議滿,破霸體技能,傷害較高,前方範圍擊倒。註意施放過程有1s左右本身並不是霸體容易被打斷。
第13,15個技能建議1點,BUFF技能,EX狀態下可讓BOSS減速10s,自身屬性大幅度提升,10s內盡情蹂躪BOSS。這麽NB的技能為什麽不加滿呢?我不知道是BUG還是怎麽的,EX提升之後效果說明並不會變,非EX提升後只是減少CD。但除了打BOSS用壹下外基本上不會用,所以就1點夠了。
第14個技能建議滿,傷害大,距離遠,破霸體,關鍵是施放過程本身也是霸體。
第16個建議滿,鐮刀狀態下短距離突進施放,可破霸體,施放過程無敵,目標周圍也可攻擊到,傷害很高。但要仔細瞄準了在放,打BOSS我老是放空。(好吧,我手殘)
後面3個技能都屬於大招級別的就不能說肯定要加滿的就不說了。
我的刷圖手法都是鐮刀壹套清壹波,換鎖鏈壹套清壹波,這樣輪換用CD也剛好。羅剎的SHIFT距離很遠只要註意點基本上不容易死。