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卡通、動漫、動畫片有什麽區別?

1、定義不壹

卡通壹詞開始指代的是那些幽默諷刺的繪畫形式。我們常說的卡通其實就是卡通電影的簡稱,指的是借用風格簡練、充滿幽默諷刺的繪畫語言來講述故事的非真人電影。

動漫的定義是“日式的圖片動畫”或“壹種在日本發展的動畫風格”。壹般來說,動漫代表原產於日本的動畫。

動畫片是指壹種手工繪制的簡短可動圖畫或使用電腦繪制使其看起來和手繪相似,電影、電視或電腦屏幕而設計,用來講述某些故事或情節。

2、包含內容不壹

卡通,包含壁畫、油畫、地毯等的草圖、底圖,也可以指漫畫、諷刺畫、幽默畫。

動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第壹個字合二為壹稱之為“動漫”。

動畫片集合了繪畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於壹身的藝術表現形式。

卡通如圖:

動漫如圖:

動畫片如圖:

3、起源不壹

卡通最早起源於歐洲,在十七世紀的荷蘭,畫家的筆下首次出現了含卡通誇張意味的素描圖軸。而以法國人奧諾雷·杜米埃為代表的諷刺漫畫家,更是將政治卡通發展到了藝術的高度。

“動漫”壹詞最早在正式場合被使用,是1998年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。

動畫最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標誌著動畫的正式誕生。

4、表現不壹

卡通設計是通過誇張、變形、假定、比喻、象征等手法,以幽默、風趣、詼諧的藝術效果,諷刺、批評或歌頌現實生活中的人和事。

動漫設計註重使作品精致小巧,總括起來可以界定為:細致的角色、造型及場景設計,借助超現實的想象空間,以滿足觀眾對不可能實現之事的幻想。

動畫是采用逐幀拍攝對象並連續播放而形成運動的影像技術。不論拍攝對象是什麽,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時連續播放形成了活動影像。

5、形式不壹

卡通的表現形式指用相對寫實圖形,用誇張和提煉的手法將原型再現,是具有鮮明原型特征的創作手法。

動漫表現形式總括起來可以界定為:動作流暢、情節想象力豐富,而且通常多運用高科技拍攝手法。

動畫片表現形式是洋溢著活潑清新的氣息,動畫片的表現形式十分註重教化意義,使動畫片不致流於膚淺的純娛樂搞笑。

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