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關於面向對象的設計方法與傳統的面向過程的方法

關於面向對象的設計方法與傳統的面向過程的方法有本質不同,它的基本原理是使用現實世界的概念抽象地思考問題從而自然地加以解決。

本書是軟件工程領域的經典著作,被加州大學伯克利分校等180多所美國高校選作教材。本書第8版續保持了前七版的特色,采用傳統方法與面向對象方法並重的方式,全面系統地介紹軟件工程的理論與實踐,並新增了第10章(第壹部分的關鍵內容)和第18章(新興技術)兩章內容。

全書分為兩大部分,第壹部分介紹軟件工程概念,第二部分著重軟件工程技術,教師可根據不同教學目的從任壹部分開始講授課程。本書是高等院校軟件工程課程的理想教材,同時也是專業軟件開發人員和管理者的理想參考書。

學習面向對象編程和傳統的方法,可以遵循以下步驟:

1、學習基本概念:了解面向對象編程和傳統方法的基本概念、特點和優缺點。

2、學習語言特性:選擇壹種編程語言,學習其面向對象和傳統方法的語言特性。例如,在Java中學習類、繼承、多態等面向對象特性,學習過程控制和數據結構等傳統方法。

3、實踐項目:通過實踐項目來鞏固妳的學習成果,並且鍛煉自己在實際開發中運用面向對象和傳統方法進行問題解決的能力。

4、閱讀相關書籍:閱讀相關的編程書籍,如《Thinking in Java》、《Clean Code》等,以幫助加深理解和提高編程水平。

5、參與社區:參與在線編程社區,如Stack Overflow等,向其他編程人員尋求幫助和建議,並分享自己的經驗和知識。

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