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max與motionbuilder有什麽區別

什麽是3dsmax?

3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的基於pc系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基於dos操作系統的3d studio系列軟件。

在應用範圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體制作、遊戲、輔助教學以及工程可視化等領域。

什麽是motionbuilder?

otionbuilder是業界最為重要的3d角色動畫軟件之壹。它集成了眾多優秀的工具,為制作高質量的動畫作品提供了保證。此外,motionbuilder中還包括了獨特的實時架構,無損的動畫層,非線性的故事板編輯環境和平滑的工作流程。

alias motionbuilder是用於遊戲、電影、廣播電視和多媒體制作的世界壹流的實時三維角色動畫生產力套裝軟件。利用實時的、以角色為中心的工具的集合,對於從傳統的插入關鍵幀到運動捕捉編輯範圍內的各種任務,該軟件為技術指導和藝術家提供了處理最苛刻的、高容量的動畫的功能。

3dsmax軟件優勢

性價比高

首先3ds max有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,壹般的制作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的制作成本大大降低,而且它對硬件系統的要求相對來說也很低,壹般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟件使用者所關心的問題。

上手容易

其次也是初學者比較關心的問題就是 3d max 是否容易上手,這壹點妳可以完全放心,3d max的制作流程十分簡潔高效,可以使妳很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要妳的操作思路清晰上手是非常容易的,後續的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優化更有利於初學者學習。

使用者多,便於交流

再次在國內擁有最多的使用者,便於交流,國內教程也很多,隨著互聯網的普及,關於3d max的論壇在國內也相當火爆,這樣我們如果有問題可以拿到網上大家壹起討論,方便極了。

motionbuilder軟件優勢

加速效能

核心引擎的諸多改進以及存儲優化有助於在處理大場景文件時提供卓越性能。

該動畫工具的非線性編輯功能比以往任何時候都要快,使得電影藝術和動作編輯場景數據的處理變得更加迅速。

增效型動畫工作流

更強的姿勢控制支持使得動畫師能夠捕捉姿勢並將其應用於另壹個目標物,以實現快速的動畫重復使用。

對自定義鍵組的支持使得動畫師能夠通過定制化裝備、小道具、照相機和照明燈提高工作效率,並定義他們自己的鍵設置方法。

actor 工具已經使用 python腳本語言推出,通過自動設置動作捕捉數據並將其傳輸至角色,來幫助用戶節省時間。

拓展的物理學和角色模擬功能

接合現可用於連接多個模擬對象,以達到模擬的目的。這意味著用戶可以為其角色使用壹些小道具,並由物理引擎自動解決二級動畫問題。

壹個全新的連貫動作工作流讓動畫師能夠操縱他們的人偶模擬或使其與自定義姿勢相匹配。

更強的互操作性

autodesk motionbuilder 2011 已經與最新版的 autodesk humanik中間件進行整合。autodeskmotionbuilder 的姿勢控制、角色控制和角色定義表目前也可以與 humanik插件***同使用。

motionbuilder 的角色模板已經進行更新,從而加強了對 3ds max biped 的支持。

autodesk softimage 2011 軟件現在包括 motionbuilder template 工具,方便了不同應用之間的角色數據交換。

在 motionbuilder 內對 qt 用戶界面元素的支持使開發人員能夠利用業界標準用戶界面工具包幫助打造 open reality軟件開發包插件。

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