說白了,是規定好了妳今天能獲得多少經驗。
而不是像其他遊戲的疲勞值,只規定妳每天能用多少疲勞來獲得經驗。
相對的來說劍靈這個比疲勞值更局限,假如妳用疲勞值來獲取經驗,妳可以打高消耗的本來刷東西而不是升級,那麽妳獲得的經驗少。如果妳打低消耗的本來升級不刷東西,那妳獲得的經驗就多。
劍靈不壹樣,妳每天不管幹什麽,妳就只能升這麽些經驗。
活力值每天6點會刷新,如果妳今天沒有用完,那麽系統會自動能幫妳轉化為第二天的雙倍活力。
比如每天妳能獲得10000點經驗,但是妳今天只練了8000,那麽第二天早上6點就會變成:可以獲得12000點經驗,其中2000點經驗以內獲得的經驗是雙倍。
PS:現在商城有賣活力丹,作用是活力(每日可獲得經驗)小於30%時,右鍵使用,可以額外獲得壹天的經驗值。變相的疲勞藥。