天賦的話壹般就是9 21 0這樣點,可以增加賴線能力和後期的生存能力,符文建議壹般就是9個攻擊9個護甲8個固定魔抗1壹個藍色攻擊3個大攻擊精華。
加點路線有兩種,第壹種是主位移,主Q副W壹級E,這樣的賈克斯不管是追殺還是逃命都有不俗的表現,第二種是主傷害,主W副Q壹級E,這樣的賈克斯會有壹個比較高的爆發,但是由於1級的QCD比較長,所以打的時候需要謹慎壹些,本人就是第壹種加點了。
現階段的節奏比較快,所以賈克斯的出裝也有了相應的變化,出門裝水晶瓶+紅藥+假眼,核心裝備羊刀,成型裝忍者鞋或者水銀鞋+羊刀+殘暴,神裝忍者鞋或者水銀鞋+羊刀+黑切+大冰錘+狂徒+春哥甲,這個版本三相被削到不敢看,不過隨著價格的降低,狂徒是可以換成三相的,放在狂徒和春哥之前出就可以。
以上配置下,我們可以總結壹下基本的玩法,羊刀+殘暴的賈克斯傷害還是高到爆的,上單的話只要不去塔下拼命,基本是可以平安度過成長期的,要記得6級以前的賈克斯雖然不是渣成shi,也是半跪著打的節奏,而6級的時候就可以嘗試擊殺了,作為媲美蠻易信有過之而無不及的壹燈大師,QAWAEARAAAQ這樣就可以收人頭,R壹定要開戰以後,只要確定對方死磕,就提早打開,不然就浪費掉了。
團戰思路,賈克斯的Q5級以後CD超短,再加上黑切的減CD,完全可以用QE來發起壹場先手的戰鬥,Q突入對方中央位置以後打開E技能,給後方的輸出創造環境,嘗試擊殺對方的核心英雄或者成功擾亂隊形並且吸收傷害以後,Q跳到自己後排身上,等到下壹個Q好的時候,就可以進去收人頭了。如果Q距離不夠的話,可以用閃現跳出來。
大概齊現階段的武器就是這樣了,如果還有不懂的,歡迎回復。
全手打,別人問這個問題的時候,這是我給出的,滿意回答哈哈。