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為什麽Java越來越火

Java是由Sun Microsystems公司於1995年5月推出的Java面向對象程序設計語言和Java平臺的總稱。由James Gosling和同事們***同研發,並在1995年正式推出。

Java分為三個體系:

JavaSE(J2SE)(Java2 Platform Standard Edition,java平臺標準版)

JavaEE(J2EE)(Java 2 Platform,Enterprise Edition,java平臺企業版)

JavaME(J2ME)(Java 2 Platform Micro Edition,java平臺微型版)。

2005年6月,JavaOne大會召開,SUN公司公開Java SE 6。此時,Java的各種版本已經更名以取消其中的數字"2":J2EE更名為Java EE, J2SE更名為Java SE,J2ME更名為Java ME。

主要特性

Java語言是簡單的:

Java語言的語法與C語言和C++語言很接近,使得大多數程序員很容易學習和使用。另壹方面,Java丟棄了C++中很少使用的、很難理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重載、多繼承、自動的強制類型轉換。特別地,Java語言不使用指針,而是引用。並提供了自動的廢料收集,使得程序員不必為內存管理而擔憂。如果妳想學習Java可以來這個群,首先是二二零,中間是壹四二,最後是九零六,裏面有大量的學習資料可以下載。

Java語言是面向對象的:

Java語言提供類、接口和繼承等原語,為了簡單起見,只支持類之間的單繼承,但支持接口之間的多繼承,並支持類與接口之間的實現機制(關鍵字為implements)。Java語言全面支持動態綁定,而C++語言只對虛函數使用動態綁定。總之,Java語言是壹個純的面向對象程序設計語言。

Java語言是分布式的:

Java語言支持Internet應用的開發,在基本的Java應用編程接口中有壹個網絡應用編程接口(java net),它提供了用於網絡應用編程的類庫,包括URL、URLConnection、Socket、ServerSocket等。Java的RMI(遠程方法激活)機制也是開發分布式應用的重要手段。

Java語言是健壯的:

Java的強類型機制、異常處理、垃圾的自動收集等是Java程序健壯性的重要保證。對指針的丟棄是Java的明智選擇。Java的安全檢查機制使得Java更具健壯性。

Java語言是安全的:

Java通常被用在網絡環境中,為此,Java提供了壹個安全機制以防惡意代碼的攻擊。除了Java語言具有的許多安全特性以外,Java對通過網絡下載的類具有壹個安全防範機制(類ClassLoader),如分配不同的名字空間以防替代本地的同名類、字節代碼檢查,並提供安全管理機制(類SecurityManager)讓Java應用設置安全哨兵。

Java語言是體系結構中立的:

Java程序(後綴為java的文件)在Java平臺上被編譯為體系結構中立的字節碼格式(後綴為class的文件),然後可以在實現這個Java平臺的任何系統中運行。這種途徑適合於異構的網絡環境和軟件的分發。

Java語言是可移植的:

這種可移植性來源於體系結構中立性,另外,Java還嚴格規定了各個基本數據類型的長度。Java系統本身也具有很強的可移植性,Java編譯器是用Java實現的,Java的運行環境是用ANSI C實現的。

Java語言是解釋型的:

如前所述,Java程序在Java平臺上被編譯為字節碼格式,然後可以在實現這個Java平臺的任何系統中運行。在運行時,Java平臺中的Java解釋器對這些字節碼進行解釋執行,執行過程中需要的類在聯接階段被載入到運行環境中。

Java是高性能的:

與那些解釋型的高級腳本語言相比,Java的確是高性能的。事實上,Java的運行速度隨著JIT(Just-In-Time)編譯器技術的發展越來越接近於C++。

Java語言是多線程的:

在Java語言中,線程是壹種特殊的對象,它必須由Thread類或其子(孫)類來創建。通常有兩種方法來創建線程:其壹,使用型構為Thread(Runnable)的構造子將壹個實現了Runnable接口的對象包裝成壹個線程,其二,從Thread類派生出子類並重寫run方法,使用該子類創建的對象即為線程。值得註意的是Thread類已經實現了Runnable接口,因此,任何壹個線程均有它的run方法,而run方法中包含了線程所要運行的代碼。線程的活動由壹組方法來控制。Java語言支持多個線程的同時執行,並提供多線程之間的同步機制(關鍵字為synchronized)。

Java語言是動態的:

Java語言的設計目標之壹是適應於動態變化的環境。Java程序需要的類能夠動態地被載入到運行環境,也可以通過網絡來載入所需要的類。這也有利於軟件的升級。另外,Java中的類有壹個運行時刻的表示,能進行運行時刻的類型檢查。

還有我們所熟知的安卓更是促進了Java語言的發展

那麽我們聊聊為什麽安卓開發會用Java呢?

下面是壹位來自知乎網友的回答:

首先我們需要選用壹個語言來開發本地App。

那麽,我們第壹步幹啥了。

在現有的語言中挑選語言。

那麽首先考慮的條件是不火的語言和沒前途的語言是不在選擇範圍的。

---因為沒人用,那麽庫就會少。因為庫少就不會好用。因為不好用。所以用的人更少。生態圈的核心思想。

--那這個世界是不是只有C++/Java了。肯定不是。因為有些語言是有前途的。最大的特點是。簡化了程序員的負擔。或者效率更高。未來肯定是主流。

那麽我們常用的語言和有前景的語言是哪些

C/C++/Java/C#/Python/Ruby/Go/JavaScript+Html

好。這些是我們常用的語言。我們看待的是怎麽把這些語言壹步步的踢掉。然後只剩下Java的。

首先踢掉的是C。至今大型的超過10萬行代碼的圖形化界面程序沒有幾個是用C的。因為復雜的錯誤處理和沒有糾錯機制。使得程序非常容易崩潰。同時。因為C沒有面向對象。那麽工程化開發顯得非常麻煩。

相信沒有人現在主動說。用C開發App這種多界面程序吧。

繼續踢掉的是C#。我幹嘛要用壹個壹出生就為了對付Java的。還是微軟的私貨的語言。對。Android是開源界的。而C#註定不是適合開源界的語言。

那我們繼續踢語言:

我們該要壹門重語言還是輕語言?

Java/C++/C#/Go/C是重語言。

Python/Ruby/JavaScript+Html/是輕語言。

對。我心目中劃分語言的標準基本上是屬於這樣的,只要在代碼中體現我們需要講效率的。那就是重語言。

重語言首先講究的是運行效率。然後講究工程化。

輕語言講究開發效率,講究敏捷性開發。

回到我們選語言的原則。

我們想開發壹款本地App。還在性能不高的手機上。

那麽除了C之外的開發語言中。運行效率最高的是C++,然後是Java。

那麽輕型語言就要被壹個個踢掉了。

Ruby在網頁端有作為。但是庫太少。圖形庫更少,開發者都是網頁端的人。被踢。

JavaScript+Html - ----> 這是未來大壹統的趨勢。但是我們現在是找壹門開發本地App的語言。

外加真心html+JavaScript有著先天的劣勢。(效率+Offline)

Python有著完善的庫。有著極高的人氣社區。在手機上開發也有過嘗試。(Nokia就幹過這事。Ubuntu Phone的UML也是壹種類python的語言。)Google也是python的大用戶。效率是問題。但是不是絕對的。先對Python實現保留意見。

那麽我們看這壹輪入圍的四門語言

Java/C++/Python/Go

再說Go。Go語言還不成熟。庫也不多。開發者少。但是作為Google主打的語言。很有可能。Google會提供基於Go的Android sdk。至少現在Android的主打語言不會是Go。

剩下三門

C++/Python/Java

C++重運行效率。但是跨平臺性較弱。開發難度較高。庫多,用的人多。

Python,重開發效率。跨平臺性高。開發難度低,庫多,用的人多。

Java。重開發效率。不及python,重運行效率,不及C++。開發難度低。庫多。用的人多。

那再回到需求:

Google是想要壹門開發本地App的語言。Google想屏蔽掉底層硬件的差異。實現對於開發者來說是壹個統壹的平臺。

同時。對於手機這個現階段的平臺來說。耗電,以及性能。是無法回避的問題。

那麽這門語言的跨平臺性要求很高。同時效率又很高。

說Python:效率實在無法達到其普遍的手機要求。尤其是對於圖像處理這種高計算操作。且。社區無法與C++/Java相比。意味著庫沒有Java和C++多,開發者不是跟Java和C++壹個等級的。

說C++:用過JNI的人都知道本地的C/C++庫,至少要編譯多次。不同的框架就代表者不同的編譯環境。而且直接用C++編譯運行的話。C++並不能很好的屏蔽掉硬件差異。所以對於開發來說調試來說,都是壹個比較艱巨的任務。

C++也不是壹個非常好的工程化開發語言。

那有沒有破解法。Qt。可以用框架屏蔽掉大部分的細節操作。Qt5.0支持Android。

為什麽沒用。估摸著是跟Qt不是Google家的產品加不開源的問題吧。

說Java:虛擬機是核心。因為虛擬機真正能屏蔽掉開發的很多差異。而且通過虛擬機。開發者只要在打包的時候翻譯成運行碼而不需要翻譯成機器碼。通過虛擬機完成很多差異的解決。而效率並不是丟的非常嚴重。

且Java比C++更受開源界和工業界的***同歡迎。即使Java也有版權問題。。。

我們屏蔽掉最基礎的硬件差異。通過Linux,在屏蔽掉手機的壹些基本功能差異。然後提供純粹的利於開發者開發和測試的方法。只有通過虛擬機了。而這個虛擬機是需要講性能的。

Google搞了壹個Davlik虛擬機。對。這就是Android的核心。就是因為性能要求高。不得不重新開發虛擬機。Davlik就是壹個非常講效率的虛擬機。而其他的常用庫都有的,現成的。根本就不需要自己去寫的。只要打包就好。

那麽還有些必須考效率的庫和應用。怎麽辦。

用JNI技術調用C++

對就這麽坑爹。

為什麽Object-C這門語言無視我說的大部分要求了。因為Apple有能力創造壹門更好的語言。Google對於Android,只是在開源社區挑壹門語言。

且。ObjectC生在Apple,死在Apple。兼容性。人家才不需要考慮。所以人家敢用Object-C,而Android為了實現真正的跨平臺。只能選Java。

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