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C++構造函數和析構函數詳解

C++構造函數和析構函數詳解如下:

壹、構造函數簡介

在上壹個章節我們在創建好類的對象之後,首先對它的每壹個成員屬性賦值之後再對它們進行輸出操作,如果不賦值就輸出,這些值就會是垃圾值。而為了代碼的簡介,壹次性為所有成員屬性初始化,C++的類提供了這樣的壹個函數—構造函數。

C++提供構造函數來處理對象的初始化。

1、構造函數是壹種特殊的成員函數,不需要用戶來調用,定義對象時被自動執行。

2、構造函數名字與類名相同,無返回類型。

3、可以由用戶自己定義實現,根據需要設計對數據成員進行初始化,依舊可以設置函數的默認參數。

4、如果我們沒有定義構造函數,系統會為我們自動定義壹個無參的默認構造函數的,它不對成員屬性做任何操作,如果我們自己定義了構造函數,系統就不會為我們創建默認構造函數了。

二、默認參數構造函數

CTime(){}帶參數的構造函數:這樣的壹個構造函數提供了壹個三個成員屬性的初始化,聲明對象的時候就可以傳入參數了。CTimetime(Hour,Minute,Second);//對象的定義CTime(intHour,intMinute,intSecond){m_nHour=Hour;m_nMinute=Minute;m_nSecond=Second;}

在有了構造函數之後,我們聲明時傳入參數調用的構造函數等同於下面註釋的代碼。此時因為已經沒有了默認的構造函數,就不能再想上壹個章節那樣不傳入參數進行對象的創建了。

三、構造函數的重載

在壹個類中可以有多個構造函數,它們構成了函數的重載。下面兩個構造函數構成了重載,我們可以在聲明對象的時候傳入不同的參數調用不同的構造函數。此時可以依舊像上壹個章節那樣對象不傳入任何參數,也不需要再對它們壹壹初始化,這壹切都有構造函數做了。

對象在創建的時候會根據傳入參數的類型來調用不同的構造函數,這和普通函數的調用是壹致的。這是壹個含有默認參數的構造函數,默認參數的函數的使用和我們在函數那壹章的規則是壹樣的。

中間的構造函數的所有參數都有默認值,這樣是不可以的,在有三個構造函數的情況下,我們創建壹個沒有傳入參數的對象的時候,它是應該調用第壹個無參的默認構造函數吶?還是第二個符合默認參數規則的構造函數吶?這樣就造成了二義性,是不可以的。

四、析構函數簡介

它的作用與構造函數相反,壹般是執行對象的清理工作,當對象的生命周期結束的時候,會自動的調用。析構函數的作用並不是刪除對象,在對象撤銷它所占用的內存之前,做壹些清理的工作。清理之後,這部分內存就可以被系統回收再利用了。

在設計這個類的時候,系統也會默認的提供壹個析構函數。在對象的生命周期結束的時候,程序就會自動執行析構函數來完成這些工作。同構造函數,用戶自己定義,系統自動調用。

1、析構函數沒有返回值,沒有參數。

2、沒有參數,所以不能重載,壹個類僅有壹個析構函數。

3、析構函數除了釋放工作,還可以做壹些用戶希望它做的壹些工作,比如輸出壹些信息。

五、的命名規則如下:

~CTime();定義如下:這個析構函數為了顯示它在什麽時候被調用,我們利用它輸出壹句話以告知我們它被調用了。運行結果如下:我們在main函數裏面創建了四個CTime對象,所以在退出main函數之後,四個對象的生命周期結束,析構函數被調用了四次。

如果我們是在main函數的外面創建的對象,這個對象的銷毀是在我們退出程序之後。析構函數銷毀對象的順序與構建對象的順序是相反的。因為對象的存儲是在棧中的,棧的特性就是先進後出。

如果我們使用new運算符來動態的創建壹個對象,這個對象是不會自動被銷毀的,我們需要手動使用delete銷毀,這個時候析構函數隨著delete的使用而被調用,在程序結束的時候就不會再銷毀這個對象了。

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