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九陰真經武當派怎麽玩

武當派玩法

 武當派在大規模戰鬥中異常犀利,大型戰鬥中人頭王無壹例外都是武當,而且戰損比例十分誇張,經常是殺200多死2,3次。小規模團戰被近身集火容易死亡,所以群戰(小型團戰)能力稍弱。武當下副本能抗能打,輸出群怪十分犀利,自身超強恢復續航能力可擔任坦克位置。

武當派武學

 武當的武學並不像壹些人說的渣的要死,壹個會玩的高手武當可以再切磋中不懼怕任何門派。不過要求對本門武功,以及其他門派的套路有較深的理解。總的來說武當的單打就是要熟悉所有門派的殺招,然後避免自己被對方殺招秒掉,然後依靠超強的恢復能力耗幹對手,或者積攢怒氣用清風劍法壹次性的解決對方。

武當派定位

 太多的人對武當存在壹些誤解,發這篇帖子也是想說明我對武當的看法,首先,武當並非廣大玩家認為的那樣,是壹個?MT?,只是恰巧它是所有門派裏面唯壹壹個可以在戰鬥的過程中給自己加血的門派,蝸牛說得沒錯,九陰不是壹個傳統網遊那樣的?戰法牧?鐵三角支撐的遊戲,除了峨眉,其他門派在副本中都沒有壹個準確的定位,之前大家認為武當是?MT?是因為可以自己加血,但是三內時代來臨之後,大家又發現極樂谷更適合在副本中抗BOSS,因為它的吸血。

 所以,很多人認為,武當在副本的地位下滑了,那是因為妳們從來就沒看清楚過,這個遊戲中的副本定位是怎麽回事。武當從來就不是什麽?MT?,三內時期的唐門的血量都比武當要多(只看內功加成),其他門派就更不用說了,諸如錦衣衛、少林之流。

 再來說說太極劍。這是大家對武當誤解比較深的壹個地方,同時太極劍又是我認為蝸牛做得最好的套路之壹,為什麽怎麽說?不是因為它擁有三環、天馬這種?神技?。

 壹個真正認識太極劍的玩家會發現,蝸牛不僅做出了太極劍這個套路,還做出了太極劍的?劍意?。首先,何謂太極?太極分兩儀,也就是陰、陽,陰陽互補,缺壹不可,太極劍這個套路又是如何詮釋陰陽的?下面我們用切磋理論(註意是理論,實戰看個人)詳細的談論壹下。

 首先,很多人都認為,太極劍就是和別人耗。沒錯,太極劍確實可以和別人耗,但是,並非只有耗才能打贏壹場戰鬥。

 我們先討論這個?耗?其實,說起這個?耗?很多人又有誤解,認為太極劍無非就是耗別人的藍,所以,很多人為了和太極武當PK,所以才去收三環套月、反戈壹擊、犀牛望月,這些回藍、保藍的技能。其實,妳們錯了,我想說,就算妳有這些技能,我壹樣可以耗死妳。妳們錯在了壹個最簡單,最根本的壹個觀點上面。

 我想問妳,不論切磋,還是殺人,系統怎樣才判定是妳贏了?是對方的藍空了嗎?或許妳要說,藍空了我不就可以任意**他了嗎?是的,但是前提是妳可以把對方的藍耗完,如果耗不完怎麽辦?其實很簡單,萬變不離其中,這個?耗?無非是先耗妳藍,再耗妳血。但是壹旦我發現我耗不空妳的藍,那我可以直接跳過耗藍這個階段,直接耗妳的血!說到這裏,已經說多了,我把太極劍?耗?的打法,稱作?陰?,就是防守反擊式的打法,保持自己的藍,耗別人的藍,註意自身招架,破他的防,然後燕子掠波,這是耗藍的打法。這是慢節奏。

 再是我稱做?陽?的打法,就是剛才說的,我直接打妳的血。兩個武當如何在1分鐘內分勝負?有人覺得這不可能,其實沒有什麽不可能,如果妳看到兩個武當打了很久沒分出勝負,甚至是兩個人的藍和血都還保持在70%以上或者幹脆就還是滿的,那麽我只能說,這兩個武當都是用的我剛才說的?陰?的慢節奏打法,永遠在和對方耗藍,保自己的.藍,雙方眼中都只有?藍色?而沒有?紅色?妳怎麽可能打得死對方?

 如果妳壹上去,以主動為主直接狂暴暴雨般放技能,風掃梅花、掠波+驚潭、獅子搖頭、破防,然後風掃梅花等,壹直追著打,但宗旨任然是打藍為主,這樣,直接逼他先註意自己的血,同時妳自己保自己的藍,等他的註意力再次放在自己的藍上時,會發現,自己已經沒藍可耗,沒藍可換了,還有壹些武當在和自己同門PK時,對方放劍舞時只是壹味的招架來減少傷害,我告訴妳們壹個更好、也更劃算的方法。

 他放劍舞時,盯著他用掠波+驚潭,CD的間隙再格擋,好了繼續用,他壹個劍舞下來,會發現自己身上至少疊了2層的掠波和驚潭,藍起碼給他少壹半。再告訴同門壹個太極劍舞的小技巧,就是太極劍舞要完的時候,馬上接壹個蜻蜓點水,估摸不準的可以在劍舞即將結束時狂點蜻蜓點水,這樣,妳在太極劍舞結束時不會停止,會接上壹個破防,100+的藍歸妳了,當然,意識好的會在妳劍舞即將結束時就施放壹個掠波,這樣在妳完的那壹瞬間彈開妳。打其他門派同理,如何運用看自己,這只是壹個理論。

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