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關於UG出裝

稍微理解壹下SPE的輸出概念比較好。

壹般在面對高輸出,對方有成型dps的情況下,SPE第壹輸出是輝耀+折射彈射的傷害,因為對方有殺妳的可能性。SPE被打死就證明了折射的團隊最大效益(除非減甲以及對方多個魔免),因而這個時候都默認學越多SPE輸出越多,對方有必要集火妳(妳早晚都要死,晚死就要被多燙壹會說不定殘局妳還要加荒蕪輸出,對方隊友都被妳燙死了殘局還不好說)。這樣SPE壹方面是確保大招的效益(5個妳降臨可以多混混),另壹點確保戰場生存(活得越久輸出越高)。但不利於大核互挑,畢竟沒dps。但團戰優勢大,隊友有能力控制或者打輸出妳這樣打對於隊伍幫助也很大,特別是留錢買活。SPE輝耀肉裝的最終奧義就是:求死,壹死買活飛過來(帶盾的就不談了)。每個人都得掉至少1000hp。當然隊友信不過把妳壹丟妳就死2次.....不是沒發生過,路人皆有可能。

後壹個就不用解釋了,攻擊力攻速看得出來,分身壹開殘局荒蕪也很強。主要面對核心對挑的殘局以及優勢下的局面(妳打狗水人這種不會頂著BKB仗著2大件優勢打妳的時候,分身壹開單挑就是了。遇到成型PA和FV那還不如刃甲)。反正對面不可能集火秒妳龍心出了對面對妳就徹底沒欲望了,出個分身輸出更高。況且這個版本SPE大招降臨不驅散分身,早早做散失也是不賴的。

不過當前遊戲節奏快,要麽出去打架要麽輝耀刷錢。這2條路壹開始就要挑好,臨時改主意除非優勢否則虧得更多。

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