當前位置:編程學習大全網 - 源碼破解 - 《刀塔傳奇》猴子詳細解析猴子實戰數據評測

《刀塔傳奇》猴子詳細解析猴子實戰數據評測

刀塔傳奇9月簽到英雄猴子壹直是最近人氣最高的陣容,競技場中猴子陣容更是多如牛毛。刀塔傳奇猴子到底如何?下面小編給大家帶來刀塔傳奇猴子的詳細解析和實戰數據評測,感興趣的朋友都來看看吧。

為什麽開篇要說分身系的還原是遊戲發展的壹大步?因為這會導致原本5V5的對戰變成10V10甚至更多,遊戲原有的很多常識面臨矛盾,會出現諸多細節性問題,很可能由此引發壹些疑難雜癥,所謂BUG也就概括此類。這些問題會直接影響到分身系英雄的命運,所以撇開這些談猴子,意義就不大了。

1、打分身吸血問題

目前來看,攻擊猴子的分身是可以吸血的,而且因為分身承受的傷害會比本體多,因此吸血量顯得尤為可觀,在雙T對戰中,猴子如果釋放2技能影分身,假若對手骷髏王暴擊出手會瞬秒分身,而且還會陡然回復壹萬多的血量,能吸血的英雄如此之多,這也成了猴子目前的癥結性問題。

在DOTA這款遊戲中,攻擊分身是無法吸血的,事實上,由於能夠繼承裝備三圍屬性(力量、智力、敏捷),還能繼承部分裝備特效(散失、輝耀)DOTA中後期的分身本身就十分強大,即便這樣的情況下,某次版本更叠之後還是取消了英雄攻擊分身會吸血的機制,這內在的合理性,明眼人壹看即知。刀塔傳奇跟DOTA不是壹款遊戲,諸多機制跟DOTA完全不同,我們也大可不必牽強附會,但是細究遊戲環境,刀塔傳奇的前排均有分裂攻擊能力,本來就可以對前排的分身進行無差別攻擊,而且攻擊幾個目標就吸血幾個目標,實質上已經決定了前排的吸血能力是相當之高的,這樣的情況下,我們是否可以認為吸血分身並不合理呢?

2、人頭技能的觸發問題

在刀塔傳奇中有兩個英雄具備人頭技能,影魔和聖堂,有初步的測試反應影魔的加攻技能和聖堂的折光似乎可以在擊殺猴子的分身之後觸發,如果說吸血問題還是值得商榷的話,那麽這個絕對就屬於BUG了。

3、壹姐分裂箭數量問題

分裂箭技能的字面敘述非常嚴謹的表明了最多召喚四支分裂箭,如果超過這個數量絕對是BUG無疑的,但是通過目前的壹些實測來看,分裂箭會優先攻擊後排,數量還是4支。

4、增益技能問題

據實測,暗牧的套子以及很多增益技能都會加持在分身身上,這個也是合理的,但是有些長CD的增幅技能釋放給脆弱的分身容易造成浪費,這個陣容搭配問題就需要玩家自己考量了。

  • 上一篇:《鬼吹燈之精絕古城》結局是什麽?
  • 下一篇:拉丁舞減肥的功效如何 5種簡單瘦身舞踢走肥胖
  • copyright 2024編程學習大全網