所有天賦,精修點都是根據我自己輸出手法和習慣所加。(僅供參考)
銀鉤鐵畫:大眾加點應該都是這樣。銀鉤鐵畫屬於控制後的輸出技能!
千瘡百孔目前精修不夠就沒點。如果是1V1的情況下完全可以考慮把招式追加去掉選擇千瘡百孔。原因很簡單,PK時候妳打出第二段會有遲鈍時間。容易讓對手反擊!
我點招式追加是看情況而定,如果是在墮武場群P肯定有用。在1V1的情況下,我通常都是打出第壹段(銀鉤硬直效果),然後接奔雷打出2段(奔雷有斷筋效果)如果對方緊張操作失誤或是反映慢,我會直接接疾影刺(封脈)或旋風腿(斷筋)
或是1V1的情況下銀鉤打出第壹段,直接接旋風腿踢過去,疾影刺回來!
(不過壹般操作犀利的大神,是很少能給妳機會玩連招的的。)
還有壹點,神將壹定要記得。打閃避率高的對手,(控制住對手的情況下)千萬不要使用銀鉤鐵畫,直接使用奔雷槍。
原因很簡單,妳命中率不高銀鉤全部閃避。而奔雷槍是無視對方閃避率的!有很大程度全部打中!
破滅神槍:這個技能主要是用於追殺和移位,點上斷筋足矣。使用時需要很強的預判能力,只要打中立馬接銀鉤或是奔雷。
這個技能目前好像存在BUG,也就是用破滅神槍攻擊對手時,只要對手任何技能打到妳破滅都會被打斷,並原地不動。如果在沒記錯的情況下在2測的時候,是沒有這種情況出現的。只要放出破滅都會移動到指定位置.
鎖喉槍:PK神技,必點的2項招式追加封脈。
我點如鯁在喉,完全是為了打猴子用。打過猴子的都知道,猴子的隱身太惡心。
如鯁在喉他的屬性是持續流血10秒,只要打中猴子,10秒內他是無法隱身的。
這個技能攻擊到對手對手是處於硬直狀態,妳可以接上攻擊技能。
旋風腿:這個技能也是目前版本的神技,無論是追殺逃跑傷害,相當不錯。
所有我選擇斷筋加成,再次提高旋風腿的傷害。用過的人都知道他的傷害不低於銀鉤鐵畫。
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而健步如飛是提高移動速度,PK的時候移動速度絕對是有優勢的。特別是猴子隱身後來找妳,妳用完旋風腿然後切劍跑他很難抓住妳。除非他在壹個地方守株待兔!
雷龍入地:這個技能就不用多講了,這3個必點。無任何爭議!由於精修點不夠減少CD沒點。
奔雷槍:神將高暴發技能,壹定是在控制對手後使用。
沒控制對方千萬不要用。否則在妳奔雷槍CD時間內,是不能給對手任何威脅的。哪怕是妳控制住對方!
嘯天神犬:目前55級點1點眩暈就OK了!
我沒有選擇天眼的原因,是因為嘯天神犬他的靈活性。
打羅剎和牛這個技能是杠杠的好用,羅剎很牛都是喜歡站在原地不動型職業。我在中遠距離給他壹個嘯天神犬暈住,然後快速用移位攻擊性技能跟過去。比如:鎖喉破滅疾影刺空格也行,快速第二次控制對方然後進行攻擊。
我最喜歡帶狗,但狗也有弊端比如PK時候讓對手打狗回血。
或是用嘯天神犬的時候有僵硬時間,容易讓對手攻擊。
這個技能也是需要預判對手移動方位有80%的把握暈住才用!
疾影刺:刷圖PK雷龍護主都是必須點滿的。因為精修點不夠也放棄雷龍加成!
放棄的原因:我不是主要考疾影刺攻擊,疾影刺主要還是控制和刷新CD的輔組技能!
註意事項:
元素神將壹***有6個控制技能,分別是(鎖喉破滅雷龍疾影刺旋風腿嘯天)
2個輸出技能銀鉤鐵畫奔雷槍。
大家要註意的是,在妳6個控制技能都沒有控制住對手時,千萬不要使用銀鉤鐵畫奔雷槍。
耐心的等CD恢復,繼續找機會控制住對手。然後才輸出!
我在PK的時候,只要對方給我壹次機會。我會把他打殘!
PK中壹些小的細節和技巧可能我還沒想到。對PK有興趣的可以加我好友交流!
另外:PK厲害的人,壹定是受身和格擋用的比較好的。
合理的運用受身格擋,將會是壹個_絲逆襲機會。
受身:運用於解除控制技能,或是解除控制技能後進行反擊和反控制。
(我打裝備壹般的人,基本是受身奔雷槍。前提是妳的輸出比他高,說白了就是火拼)
格擋:這個絕對是PK神技,我個人用的並不是很好。但對於怎麽破格擋還是有壹點心得。
想玩好PK的朋友們壹定要好好練習格擋
PK沒有固定的輸出手法和先後順序,無非起手是“鎖喉破滅旋風腿”。PK壹定是隨機應變的!
還是那句話:只有手法唯壹,意識唯壹。
朋友們多練練也就熟練了,多PK也就厲害了。
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