當前位置:編程學習大全網 - 源碼破解 - 遊戲《我的世界》手機版裏怎麽得到頭顱

遊戲《我的世界》手機版裏怎麽得到頭顱

我的世界怎麽獲得玩家頭顱呢,其實需要玩家們將指定透露編寫到僵屍的身上,然後擊殺僵屍便可以獲得,小編在這裏為玩家們介紹詳細操作流程。

以前1.7時刷出帶玩家頭顱的生物十分簡單,指令格式就是:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Equipment:[{},{},{},{},{id:"minecraft:skull",Damage:3,Count:1,tag:{SkullOwner:PotatoMaster101}}]}

SkullOwner後面就填寫正版玩家的名字,然後就會刷出壹個帶著他的頭顱的僵屍。但是,1.8出來後,用此指令刷出的僵屍並不會帶著玩家頭顱,而只會帶著壹個默認的玩家頭顱。所以,要如何刷出壹個帶著PotatoMaster101玩家的頭顱的僵屍呢?

這條指令是:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Equipment:[{},{},{},{},{id:"minecraft:skull",Damage:3,Count:1,tag:

{SkullOwner:{Name:"PotatoMaster101",Id:"cb2671d5-90b8-4dfe-9b1c-73683d451d1a",

Properties:{textures:[0:{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDEsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=",

Signature:"p19+tj7CgYGhHox4rz7OXyLA9uiF770W19RrRuMu0ZJhL476U68H82A1Ic07gf93ipxNxkzXUHTlDUsi//K1ROAmqCII25jDY7HDskkgjGuAg0QAHcWslJQ8hsDhih4+qNdTdP0E5vYpIt+z4xdEDt8uZ4GNiaMC8lWqrcndNnM034c7EZ8ZqZ9NhKbBDyxkdR0WouDVPvvzWVpU+BsMt9ojw1lhLgDJQ/bA1ei94at42YVYEz2nnJ8iK9HJnU0g9QbHDGAeIoGysqN7Ps22yUtg4Bwun13c/uDe68X8WXQ1SImMINPNYMzPfjErOamwzVW/J0uiM90Htn93HbuNgLXkZZDPiez/G1KnoWcQzodDjpbHfT5p9IHcKN4cDcCS7UpLxmH5D8v8//Oo8qeJisQC34F1DrRaKDh6Ryn3y5+/JGxqHr5QO7ACtotubsAxEv1ODc95Ra1OETXuU38k5OLSu/a/dV/vhvm+gskfPBmpM4eZj9E8HLDeV1Aac9Zgljh8z5vKeYT6H+IO5R+jTZ1ji+BCB5csyEPcmZqdgnSg+V2Fw4cfq5L3Bi8mWAdlkYNhhdyyfVFzGzTq4n8DcDjMMNkcRgTpfq/f5pasK+hFKZG1a46a1u/buKIGS72NnoIxgu4LsGjjT/NRHt5tr8pYQjP5NkX5SQ2xPycoN8k="},

{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDgsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=",Signature:"yG+gsPF3+5IIqVJYLLQ5VF8Q64dt3j0RYn7odoeoOm/7cIo8xmJu5U3ohpC+mzGh7fJfYXkVUOHZhzbBS3sfkFYMfKgVPtCjXOKv/ZWqEbvs3sVePqu8Gz3qFt6P0UWk2PE/BaVF8m3U6/d4/mjdk0hTa0lGKqbDpFGV1T1P7jEAi4VMEgmN8b0wc9tSBU665F/iD4/TJR4q7g8QuFHvJn9VcwQh8er7cFtxGYKc7LEbqWO5F+8LDu52zClFOV1BuYDlk0dcXXwxolurUwXATKXGyrKCD4IthbCihFFCu0HZa5ytYiuaoxXQ3b1zr9iCjWmVib0wVBCIDVqiU9NLReFZG2TdX2l7XLAl//HfvHIog0DHb4huU0py8PDO2oW+i1iVCwFFIcHrYSpyOeOxpfVSyg8x4+5zCs+A9VPJ+sfWc74CwYsVculQTAH9YnTp+ZKcJxQsDs3Cq/ByMWurnFLQa3v8kd/cHQVjGp5OipPgd959/ce7kMcWu/ndEHvWjsr2N0bGAZRkB4wU9s+0hpwlrfknbYxkCkjwhvxuZLprHaDUSiura0r64XkaiM659enDWIPGkKRWQAfVRqqG+HAhtg1HymZAXLGzQUa5oGDDunndiTK6iAk8hzn7YlMShZDG0efZ38T60U3epykVwqlXZgCeuHUqoqx9SyjjSRY="}]}}}}]}

大家別被嚇到。這就是1.8新的刷出帶玩家頭顱生物的指令。因為MC1.8玩家的皮膚什麽儲存都變了,所以要加入特殊的屬性。之後大家會問:指令裏98%都是亂碼,我們怎麽知道這些都是什麽東西?我們怎麽編寫壹個這樣的指令?

於是,Theqmagnet就創造出了壹種可以刷出自定義玩家頭顱生物的方法。這個方法也是比較復雜。

教程

首先,要做的是隨便放置壹個指令方塊,然後上面放壹個箱子。十分簡單,普通箱子就可以。之後就是重點。要做的是,用/give指令刷出壹個自定義玩家頭顱。MC1.8裏,/give指令還是可以像以前那樣刷出自定義玩家頭顱的,不需要任何數據什麽,但/summon不行了。/give刷出的指令格式是:

/give @p minecraft:skull 1 3

{SkullOwner:(玩家名字)}

這個和1.7壹樣,我就不多說了。玩家名字處填寫要自定義玩家頭顱生物的玩家頭顱。比如要我的頭顱就寫PotatoMaster101。之後是難點。大家要做的是:把剛才/give拿到的頭顱放在地上,然後換回生存模式,打爆頭顱。之後拿起頭顱。因為創造模式打壞東西不掉落,只有生存才會掉落。玩 家會問:那不是壹樣嗎?頭顱還是老樣子,答案是錯,因為:/give刷出頭顱後,那個頭顱就和以前1.7的壹樣,放在地上後會變換成玩家的頭顱。但 是,MC1.8後,頭顱裏面就會包含自定義信息。所以,我們需要帶有的自定義信息的頭顱。很簡單,壹旦頭顱放在地上後變換成玩家頭顱後,遊戲會自動給頭顱 加入信息,所以我們就不需要擔心了。用生存打壞已經加好信息的頭顱再把他撿起來,那就有MC1.8自定義信息的頭顱了。(註意!!壹定要確認遊戲的方塊掉落開啟了。可以用 /gamerule doTileDrops true 開啟)

之後就是重點了!!我們需要提取他的信息。這就是箱子的作用了。MC1.8裏/summon指令刷出自定義頭顱生物的話壹定要包含信息,不包含就不會刷出。

第壹步:把剛才生存打壞的頭顱放到箱子裏去。註意箱子裏別放其他東西,就放剛才打壞的壹個頭顱就可以了。之後就要控制箱子下面的指令方塊了。指令方塊裏面的指令是:

/blockdata ~ ~1 ~

{Lock:""}

大家看見,這個指令就是把上面剛才放入頭顱的箱子給鎖掉了。玩家會問:這又有什麽意思呢錯,意思很重要。激活指令方塊後把箱子鎖掉。然後再點開指令方塊。MC1.7更新後指令方塊升級了,不光可看指令,還可以看出指令激活後的輸出。這就是我們需要的!!看指令方塊的輸出。因為輸出裏面會出現頭顱的信息。之後教大家怎麽看輸出。點開指令方塊後大家會發現有2個條,第壹個是指令,下面壹個就是輸出了。玩家要的信息就在輸出裏面。比如我的輸出就是:(不知怎麽復制粘貼,用CTRL+a可以選擇全部,然後用CTRL+c復制。粘貼用CTRL+v)。

[12:56:51] Block data updated to:

{Items:[0:{id:"minecraft:skull",Damage:3s,Count:1b,tag:

{SkullOwner:{Name:"PotatoMaster101",Id:"cb2671d5-90b8-4dfe-9b1c-73683d451d1a",

Properties:{textures:[0:{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDEsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=",Signature:"p19+tj7CgYGhHox4rz7OXyLA9uiF770W19RrRuMu0ZJhL476U68H82A1Ic07gf93ipxNxkzXUHTlDUsi//K1ROAmqCII25jDY7HDskkgjGuAg0QAHcWslJQ8hsDhih4+qNdTdP0E5vYpIt+z4xdEDt8uZ4GNiaMC8lWqrcndNnM034c7EZ8ZqZ9NhKbBDyxkdR0WouDVPvvzWVpU+BsMt9ojw1lhLgDJQ/bA1ei94at42YVYEz2nnJ8iK9HJnU0g9QbHDGAeIoGysqN7Ps22yUtg4Bwun13c/uDe68X8WXQ1SImMINPNYMzPfjErOamwzVW/J0uiM90Htn93HbuNgLXkZZDPiez/G1KnoWcQzodDjpbHfT5p9IHcKN4cDcCS7UpLxmH5D8v8//Oo8qeJisQC34F1DrRaKDh6Ryn3y5+/JGxqHr5QO7ACtotubsAxEv1ODc95Ra1OETXuU38k5OLSu/a/dV/vhvm+gskfPBmpM4eZj9E8HLDeV1Aac9Zgljh8z5vKeYT6H+IO5R+jTZ1ji+BCB5csyEPcmZqdgnSg+V2Fw4cfq5L3Bi8mWAdlkYNhhdyyfVFzGzTq4n8DcDjMMNkcRgTpfq/f5pasK+hFKZG1a46a1u/buKIGS72NnoIxgu4LsGjjT/NRHt5tr8pYQjP5NkX5SQ2xPycoN8k=",},

{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDgsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=",Signature:"yG+gsPF3+5IIqVJYLLQ5VF8Q64dt3j0RYn7odoeoOm/7cIo8xmJu5U3ohpC+mzGh7fJfYXkVUOHZhzbBS3sfkFYMfKgVPtCjXOKv/ZWqEbvs3sVePqu8Gz3qFt6P0UWk2PE/BaVF8m3U6/d4/mjdk0hTa0lGKqbDpFGV1T1P7jEAi4VMEgmN8b0wc9tSBU665F/iD4/TJR4q7g8QuFHvJn9VcwQh8er7cFtxGYKc7LEbqWO5F+8LDu52zClFOV1BuYDlk0dcXXwxolurUwXATKXGyrKCD4IthbCihFFCu0HZa5ytYiuaoxXQ3b1zr9iCjWmVib0wVBCIDVqiU9NLReFZG2TdX2l7XLAl//HfvHIog0DHb4huU0py8PDO2oW+i1iVCwFFIcHrYSpyOeOxpfVSyg8x4+5zCs+A9VPJ+sfWc74CwYsVculQTAH9YnTp+ZKcJxQsDs3Cq/ByMWurnFLQa3v8kd/cHQVjGp5OipPgd959/ce7kMcWu/ndEHvWjsr2N0bGAZRkB4wU9s+0hpwlrfknbYxkCkjwhvxuZLprHaDUSiura0r64XkaiM659enDWIPGkKRWQAfVRqqG+HAhtg1HymZAXLGzQUa5oGDDunndiTK6iAk8hzn7YlMShZDG0efZ38T60U3epykVwqlXZgCeuHUqoqx9SyjjSRY=",},],},},},Slot:0b,},],id:"Chest",Lock:"""",z:135,y:5,x:-528,}

對,沒錯。信息已經全部都包含在指令方塊的輸出裏面了。這個輸出他會告訴妳箱子的坐標,裏面的物品,物品在箱子裏的位置,指令方塊激活時間等等。如果有物品的話他會顯示物品的詳細信息,所以頭顱的信息也會顯示出來!但是大家看這輸出十分的亂,不知道信息在哪?這個也十分的簡單。玩家要提取出信息的話就是復制粘貼。首先要做的就是把所有的輸出復制粘貼到壹個文檔裏,然後進行整理和刪除不必要的地方,最後就留下信息,然後可以復制到/summon指令裏。

OK。以上的輸出的話,需要的地方就是:

{id:"minecraft:skull",Damage:3s,Count:1b,tag:

{SkullOwner:{Name:"PotatoMaster101",Id:"cb2671d5-90b8-4dfe-9b1c-73683d451d1a",

Properties:{textures:[0:{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDEsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=",Signature:"p19+tj7CgYGhHox4rz7OXyLA9uiF770W19RrRuMu0ZJhL476U68H82A1Ic07gf93ipxNxkzXUHTlDUsi//K1ROAmqCII25jDY7HDskkgjGuAg0QAHcWslJQ8hsDhih4+qNdTdP0E5vYpIt+z4xdEDt8uZ4GNiaMC8lWqrcndNnM034c7EZ8ZqZ9NhKbBDyxkdR0WouDVPvvzWVpU+BsMt9ojw1lhLgDJQ/bA1ei94at42YVYEz2nnJ8iK9HJnU0g9QbHDGAeIoGysqN7Ps22yUtg4Bwun13c/uDe68X8WXQ1SImMINPNYMzPfjErOamwzVW/J0uiM90Htn93HbuNgLXkZZDPiez/G1KnoWcQzodDjpbHfT5p9IHcKN4cDcCS7UpLxmH5D8v8//Oo8qeJisQC34F1DrRaKDh6Ryn3y5+/JGxqHr5QO7ACtotubsAxEv1ODc95Ra1OETXuU38k5OLSu/a/dV/vhvm+gskfPBmpM4eZj9E8HLDeV1Aac9Zgljh8z5vKeYT6H+IO5R+jTZ1ji+BCB5csyEPcmZqdgnSg+V2Fw4cfq5L3Bi8mWAdlkYNhhdyyfVFzGzTq4n8DcDjMMNkcRgTpfq/f5pasK+hFKZG1a46a1u/buKIGS72NnoIxgu4LsGjjT/NRHt5tr8pYQjP5NkX5SQ2xPycoN8k=",},

{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDgsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=",Signature:"yG+gsPF3+5IIqVJYLLQ5VF8Q64dt3j0RYn7odoeoOm/7cIo8xmJu5U3ohpC+mzGh7fJfYXkVUOHZhzbBS3sfkFYMfKgVPtCjXOKv/ZWqEbvs3sVePqu8Gz3qFt6P0UWk2PE/BaVF8m3U6/d4/mjdk0hTa0lGKqbDpFGV1T1P7jEAi4VMEgmN8b0wc9tSBU665F/iD4/TJR4q7g8QuFHvJn9VcwQh8er7cFtxGYKc7LEbqWO5F+8LDu52zClFOV1BuYDlk0dcXXwxolurUwXATKXGyrKCD4IthbCihFFCu0HZa5ytYiuaoxXQ3b1zr9iCjWmVib0wVBCIDVqiU9NLReFZG2TdX2l7XLAl//HfvHIog0DHb4huU0py8PDO2oW+i1iVCwFFIcHrYSpyOeOxpfVSyg8x4+5zCs+A9VPJ+sfWc74CwYsVculQTAH9YnTp+ZKcJxQsDs3Cq/ByMWurnFLQa3v8kd/cHQVjGp5OipPgd959/ce7kMcWu/ndEHvWjsr2N0bGAZRkB4wU9s+0hpwlrfknbYxkCkjwhvxuZLprHaDUSiura0r64XkaiM659enDWIPGkKRWQAfVRqqG+HAhtg1HymZAXLGzQUa5oGDDunndiTK6iAk8hzn7YlMShZDG0efZ38T60U3epykVwqlXZgCeuHUqoqx9SyjjSRY=",}

大家看見,輸出裏的時間物品什麽都可以刪除。只要把信息提取出來就可以了。以上就是信息。信息部分就是從Item的{Id 後面開始,然後結束到 Slot: 部分。之後就是要把信息加入到/summon指令裏去了。(註意:這裏本人推薦使用NotePad ++ 來編輯指令。因為NotePad ++ 也是壹個編輯文本的軟件,但是有編程的屬性。所以可以看清括號什麽,方便編輯指令不出錯。)。之後就很簡單,用/summon的話格式就是:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Equipment:[{},{},{},{},{(輸入信息)}]}

大家看見,這裏就是用了簡單的{Equipment}。在最後壹個括號裏輸入信息,因為那是頭盔的位置,而頭顱可以帶在頭盔位置。之後我就不多說了,大家自己整理下括號什麽,最後就成功了。所以我說要NotePad++,分辨括號什麽。

  • 上一篇:高達觀星者和seed有什麽關系?基拉他們好象都沒有出場.
  • 下一篇:2024年快遞放假時間
  • copyright 2024編程學習大全網