1、首先我們要包含mysql的頭文件,並鏈接mysql動態庫。即添加以下語句:
#include <WinSock2.h> // 進行網絡編程需要winsock2.h
#include <mysql.h>
#pragma comment(lib, “libmysql.lib”)
2、創建MYSQL變量。如:
MYSQL mysql;
3、初始化MYSQL變量。
mysql_init(&mysql);
4、調用mysql_real_connect函數連接Mysql數據庫。mysql_real_connect函數的原型如下:
MYSQL * STDCALL mysql_real_connect(MYSQL *mysql, const char *host,const char *user,const char *passwd,const char *db,unsigned int port,const char *unix_socket,unsigned long clientflag);
參數說明:mysql–前面定義的MYSQL變量;host–MYSQL服務器的地址;user–登錄用戶名;passwd–登錄密碼;db–要連接的數據庫;port–MYSQL服務器的TCP服務端口;unix_socket–unix連接方式,為NULL時表示不使用socket或管道機制;clientflag–Mysql運行為ODBC數據庫的標記,壹般取0。連接失敗時該函數返回0。
5、調用mysql_real_query函數進行數據庫查詢。mysql_real_query函數的原型如下:
int STDCALL mysql_real_query(MYSQL *mysql, const char *q, unsigned long length);
參數說明:mysql–前面定義的MYSQL變量;q–SQL查詢語句;length–查詢語句的長度。
查詢成功則該函數返回0。
6、通過調用mysql_store_result或mysql_use_result函數返回的MYSQL_RES變量獲取查詢結果數據。
兩個函數的原型分別為:
MYSQL_RES * STDCALL mysql_store_result(MYSQL *mysql);
MYSQL_RES * STDCALL mysql_use_result(MYSQL *mysql);
這兩個函數分別代表了獲取查詢結果的兩種方式。第壹種,調用mysql_store_result函數將從Mysql服務器查詢的所有數據都存儲到客戶端,然後讀取;第二種,調用mysql_use_result初始化檢索,以便於後面壹行壹行的讀取結果集,而它本身並沒有從服務器讀取任何數據,這種方式較之第壹種速度更快且所需內存更少,但它會綁定服務器,阻止其他線程更新任何表,而且必須重復執行mysql_fetch_row讀取數據,直至返回NULL,否則未讀取的行會在下壹次查詢時作為結果的壹部分返回,故經常我們使用mysql_store_result。
7、調用mysql_fetch_row函數讀取結果集數據。
上述兩種方式最後都是重復調用mysql_fetch_row函數讀取數據。mysql_fetch_row函數的原型如下:
MYSQL_ROW STDCALL mysql_fetch_row(MYSQL_RES *result);
參數result就是mysql_store_result或mysql_use_result的返回值。
該函數返回MYSQL_ROW型的變量,即字符串數組,假設為row,則row〔i〕為第i個字段的值。當到結果集尾部時,此函數返回NULL。
8、結果集用完後,調用mysql_free_result函數釋放結果集,以防內存泄露。mysql_free_result函數的原型如下:
void STDCALL mysql_free_result(MYSQL_RES *result);
9、不再查詢Mysql數據庫時,調用mysql_close函數關閉數據庫連接。mysql_close函數的原型為:
void STDCALL mysql_close(MYSQL *sock);