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如何評價《三國誌 13》

《三國誌13》依然沿用了前作的戰鬥模式,依然是類似即時戰略的與三國誌大戰十分相似的戰鬥模式,甚至武將特技都相差甚小,例如呂布的“天下無雙”和張飛的“萬人敵”等,效果幾乎沒有差別。新加入的“點擊敵陣外圍可以進行迂回攻擊”感覺存在感並不高,而編隊與路徑移動,無法令人產生新鮮感。總的來說,遊戲的戰鬥系統可以看成就是12的加強版,強在戰鬥細節確實得到了改善,但是體驗相差不大。(遊俠網評)

如果《三國誌13》真能做到將《三國誌10》和《三國誌11》兩代遊戲的特色相結合,那麽將會是壹部接近完美的作品。但現在的情況是,它只是披著《三國誌10》和《三國誌11》外衣的作品,內核就是壹款三國時代的《信長之野望14》。當然這不差了,對於《三國誌12》來說,這就是神作。但對於整整30年的三國誌系列來說,它依然排不上號,只是壹款中庸妥協之作。(3DM網評)

從FAMI通帶來的首個《三國誌13》媒體評分來看,成績非常不錯,達到了36分。比起《三國誌12》的30分要好上太多。

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