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夢幻西遊龜速PT孩子和高速TG孩子養法要非常具體

普陀黃帝龜速孩子

天數 武力 法術 心態 體質 總屬性 計劃

第 1天 0(100) 0(100) 8(100) 11(100) 19 4本急就章[+2/本] 金柳露[+2] 超級金柳露[+5] 超級金柳露[+4] 30

第 2天 2(100) 2(100) 14(100) 18(100) 28 急就章[+1] 千字文[+3] 金柳露[+1] 超級金柳露[+4] 29

第 3天 4(100) 4(100) 19(100) 23(100) 34 急就章[+1] 千字文[+2] 超級金柳露[+3] 28

第 4天 6(100) 6(100) 25(100) 28(100) 41 2本千字文[+2/本] 糖葫蘆[+1] 超級金柳露[+2] 27

第 5天 8(100) 8(100) 27(100) 33(100) 44 糖葫蘆[+1] 超級金柳露[+2] 26

第 6天 10(100) 10(100) 29(100) 38(100) 47 糖葫蘆[+1] 超級金柳露[+2] 25

第 7天 12(100) 12(100) 31(100) 43(100) 50 瑤池蟠桃[+3] 24

第 8天 14(100) 14(100) 33(100) 47(100) 52 玉靈果[+2] 23

第 9天 16(100) 16(100) 35(100) 51(100) 54 玉靈果[+2] 22

第10天 18(100) 18(100) 37(100) 55(100) 56 瑤池蟠桃[+2] 21

第11天 20(100) 20(100) 41(100) 59(100) 60 瑤池蟠桃[+2] 2本詩經[+1/本]20

第12天 22(100) 22(100) 45(100) 61(100) 62 詩經[+1] 論語[+1] 19

第13天 24(100) 24(100) 48(100) 63(100) 63 論語[+1] 18

第14天 26(100) 26(100) 50(100) 66(100) 64 瑤池蟠桃[+1]17

第15天 28( 50) 28(100) 52(100) 68(100) 64 16

第16天 30( 25) 30(100) 54(100) 70(100) 64 15

第17天 30( 12) 32(100) 56(100) 72(100) 64 14

第18天 30( 6) 34(100) 58(100) 74(100) 64 13

第19天 30( 3) 36(100) 60(100) 76(100) 64 12

第20天 30( 1) 38( 50) 63(100) 78(100) 65 道德經[+1]11

第21天 30( 0) 40( 25) 67(100) 80(100) 66 道德經[+1] 拜師 師門1 10

第22天 30( 0) 40( 12) 71(100) 82(100) 67 道德經[+1] 師門1 9

第23天 30( 0) 40( 6) 75(100) 84(100) 68 道德經[+1] 師門1 8

第24天 0( 0) 40( 3) 79(100) 86(100) 69 道德經[+1] 師門1 打書 7

第25天 0( 0) 40( 1) 82(100) 88(100) 69 師門1 6

第26天 0( 0) 40( 0) 85(100) 90(100) 69 師門1 5

第27天 0( 0) 40( 0) 88(100) 92(100) 69 師門1 4

第28天 0( 0) 40( 0) 91(100) 94(100) 69 師門1 3

第29天 0( 0) 40( 0) 94(100) 96(100) 69 師門1 2

第30天 0( 0) 40( 0) 97(100) 98(100) 69 師門1 1

第31天 0( 0) 40( 0) 100(100) 100(100) 69 師門1 0現在在孩子裏面就剩下DF和WZ孩子的路線最難覺得了以前TG孩子做功但是實際效果沒DT強,還是做血打靈好,DF孩子隱身有生存力以前用來做,加上傳說中DF孩子因為師門技能六道輪回問題加傷害多,但是實際上只要養個孩子滿武力全力加點根本沒這回事,只從DF孩子第二技能幽冥鬼眼確確實實證明了DF孩子是輔助類型的。但是WZ孩子以前壹直是功的突然多了個藍燈,真的是不知道應該是什麽路線好,有人說高速煙雨破保護,實際上75%的血量妳的煙雨機會少之又少。

哪麽現在的WZ、DF孩子何去何從呢?

DF:鬼眼反隱明顯破了高速NE的無賴無限隱身,和隱身孩子。加上什麽六道輪回最高傷害簡直無稽之談。至於修羅隱身的要求,不能鎖100%保證孩子的生存力,但是有時還是可以當成壹只高隱血BB用。

TG:有蚩尤何必要天雷,加上天雷的命中幾率,還是做血的多出幾次手算了。加上TG孩子仿佛成為了LG、MW的專屬了。還有第二個技能的出項,斷定了TG不再是攻孩子的路線了。

ST:個人認為是任務之王,打個高吸,(高連,高必隨自己喜歡)單人刷種族,刷官職,簡直是完美,練特技術都剩下了。單人任務被打中的幾率就是50%,如果那壹半的幾率都不出現難就索性去買彩票算了

DT:正真的攻擊門派孩子,當修煉和裝備上來後,不要說是孩子,就算是多技能的功BB都很難打得動人。(排除ST之類感覺和紙人沒什麽分別的門派)後發是兩倍的傷害,加上高必就等於壹只必定惡報的高必律法,有人說DT孩子要浪費壹回合,但是就是後發防禦變成兩倍,加強了生存了(比較微弱)重要的是下個回合第壹時間出手,可以靈活控制。

PS:到現在還是不覺得PS孩子的通途,大藍看幾率,但幾率是否受BB法修的影響。加上本來就是打藍的技能(其實吸藍就是為了打對方的藍,至於給不給自己加藍是多余的),再加壹個打藍感覺好像是多余。

WZ:我覺得如果真的做輔助血的話,最大的得益者就是PT雙燈壹上,真真正正的是無限的循環了,加上煙雨高毒,真的是第壹磨

LG、MW:這可以說是壹個成本低廉任務孩子,又可以加血或拉人,是居家旅行任務的BB,在群P的作用就只有輔助的份,至於在單P隊封系來說還是有壹定作用的,因為法術的無法防禦的,除了FC的睡之外其他被封的門派沒五龍就只有防禦了。

NE:就是楚楚可憐成為了正真的輔助孩子之王,無論是封系,還是傷害輸出系,都喜歡養個第壹速的NE孩子,但是有了DF的反隱在輔助王的地位隨著聯賽,壹步壹步下降。

HS、PT:相比之下在任務當中,HS和PT孩子是不分上下,當PT拉起1血使得在PK上特別是單P實在不如HS好,但是考慮到任務,PT可以拉傷HS不能,加上從經濟效益上看PT女兒的成本差不多是HS的2/3,適合不是天天PK臺上的玩家PT還是任務好。

FC:貴族的孩子,所有孩子中成本最貴,但是實用性,只可以說是幾率,夢幻就是玩幾率的遊戲。所以FC孩子不能說是好是壞。特別是其造價高昂,但是又是很多DTPK玩家鐘愛,實在是很實用,但是實在又是很幾率 TG孩子的養發沒找到,只能給妳找到這些了,不好意思,希望這些能幫到妳吧

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