壹、.獲取上下文對象?
var cxt = document.getElementById(‘元素名’).getContect(‘2d’);?
IE8或更早的瀏覽器不支持元素。
二、 drawClock() – 實現畫時鐘?
1. clearRect() 清空給定矩形內的指定像素。?
context.clearRect(x,y,width,height);
屬性 | ?值
-----|------------
x,y | 要清除的矩形左上角點的(x,y)坐標
width,height| 要清除的矩形寬度和高度,單位為像素12345
2.new Date() — 得到系統時間
var sec = now.getSeconds(); ?var min = now.getMinutes(); ?var hour = now.getHours(); ?123
3.畫時鐘的形狀
cxt.beginPath(); ?cxt.lineWidth = 10; ?cxt.strokeStyle = "blue"; ?cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false); ?cxt.closePath(); ?cxt.stroke(); 123456
beginPath()的作用是canvas的繪制方法,都會以上壹次beginPath之後的所有路徑為基礎進行繪制。
closepath()是關閉路徑,而不是結束路徑,它會試圖從當前路徑的終點連壹條路徑到七、起點,讓整個路徑閉合起來。
cxt.lineWidth() : 畫筆的寬度
cxt.strokeStyle() : 設置或返回用於筆觸的顏色、漸變或模式。
屬性值:color 指示繪圖筆觸顏色的 CSS 顏色值。默認值是 #000000。
gradient 用於填充繪圖的漸變對象(線性或放射性)
pattern 用於創建 pattern 筆觸的 pattern 對象
stroke ()繪制已定義的路徑
arc() 方法創建弧/曲線(用於創建圓或部分圓)。如需通過 arc() 來創建圓,請把起始角設置為 0,結束角設置為 2*Math.PI。?
context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);
參數
描述
x 圓的中心的 x 坐標。
y 圓的中心的 y 坐標。
r 圓的半徑。
sAngle 起始角,以弧度計。(弧的圓形的三點鐘位置是 0 度)。
eAngle 結束角,以弧度計。
counterclockwise 可選。規定應該逆時針還是順時針繪圖。False = 順時針,true = 逆時針。
4)drawScale — 自定義函數畫刻度
function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy){ ?for(var i = 0; i < size; i++){ ?
drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy); ?
} ?} ?12345
5. 畫時鐘刻度依托點
function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){ ?cxt.save(); //先保存當前畫布 ?
cxt.lineWidth = width; ?//設置畫筆的寬度 ?
cxt.strokeStyle = color; //設置畫筆的顏色 ?
cxt.translate(550, 310); //重置異次元空間的原點坐標 ?
cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180); ?//設置旋轉的角度,參數是弧度 ?
cxt.beginPath(); ?
cxt.moveTo(startx, starty); ?
cxt.lineTo(endx, endy); ?
cxt.closePath(); //先閉合路徑,再畫線 ?
cxt.stroke(); ? //開始畫線 ?
cxt.restore(); ?//將旋轉後的線段返回給畫布 ?} ?12345678910111213
translate() 方法重新映射畫布上的 (0,0) 位置。
-
JS代碼如下:
//獲取上下文文檔對象 ?var clock = document.getElementById('clock'); ?var cxt = clock.getContext('2d'); ?
//畫指針 ?function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){ ?
cxt.save(); //先保存當前畫布 ?
cxt.lineWidth = width; ?//設置畫筆的寬度 ?
cxt.strokeStyle = color; //設置畫筆的顏色 ?
cxt.translate(550, 310); //重置異次元空間的原點坐標 ?
cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180); ?//設置旋轉的角度,參數是弧度 ?
cxt.beginPath(); ?
cxt.moveTo(startx, starty); ?
cxt.lineTo(endx, endy); ?
cxt.closePath(); //先閉合路徑,再畫線 ?
cxt.stroke(); ? //開始畫線 ?
cxt.restore(); ?//將旋轉後的線段返回給畫布 ?} ?
//畫刻度 ?function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy){ ?
for(var i = 0; i < size; i++){ ?
drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy); ?
} ?
} ?
//為表盤的中心填充顏色 ?function drawFill(){ ?
cxt.save(); ?
cxt.beginPath(); ?
cxt.arc(550, 310, 7, 0, 360, false); ?
cxt.closePath(); ?
cxt.fillStyle = "red"; ?
cxt.fill(); ?
cxt.restore(); ?
} ?
//畫時鐘 ?function drawClock(){ ?
cxt.clearRect(0, 0, 1350, 620); ?//清空整個畫布 ?
var now = new Date(); //獲取系統時間,取出時,分,秒 ?
var sec = now.getSeconds(); ?
var min = now.getMinutes(); ?
var hour = now.getHours(); ?
min += sec / 60; ?
hour += min / 60; ?
if(hour > 12) hour -= 12; ?
cxt.beginPath(); ?
cxt.lineWidth = 10; ?
cxt.strokeStyle = "blue"; ?
cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false); ?
cxt.closePath(); ?
cxt.stroke(); ?
drawScale(12, 7, "pink", 30, 0, -280, 0, -260); ?//畫時刻度 ?
drawScale(60, 5, "pink", 6, ?0, -280, 0, -270); ?//畫分刻度 ?
drawPointer(7, "purple", hour, 30, 0, 12, 0, -210); ?//畫時針 ?
drawPointer(5, "yellow", min, 6, 0, 15, 0, -240); //畫分針 ?
drawPointer(4, "red", sec, 6, 0, 17, 0, -250); ? //畫秒針 ?
//細化秒針,為秒針加箭頭 ?
drawPointer(3, "red", sec, 6, -7, -235, 0, -255); ?
drawPointer(3, "red", sec, 6, 7, -235, 0, -255); ?
drawFill(); ?
} ?
drawClock(); ?
setInterval(drawClock, 1000); ? //setInterval()方法中表示每隔1000ms,就執行drawClock壹次 ?1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071