傳奇怪物的攻擊代碼有以下這些:
1、11。無敵加瞬移攻擊,主動攻擊MOB和紅人。
2、51。不主動攻擊,物品不掉落。
3、52。不主動攻擊,物品不掉落,有壹定幾率會逃跑。
4、53。主動攻擊,物品不掉落。
5、82。主動攻擊,2x2範圍內毒液攻擊-弱。
6、81。普通的攻擊,進入範圍自動攻擊。
7、85。地下鉆出來,原地攻擊,物品不掉落。
8、87。主動攻擊,射程5。
9、90。貼身麻痹石化攻擊-弱。
擴展資料傳奇的攻擊模式介紹
在整個遊戲地圖中,除了各個城市中心的壹小塊安全地帶無法進行攻擊外,其它任何地點都可以進行任意攻擊。練級,渺小的地圖和為數眾多的玩家是壹對不可調和的矛盾,攻擊成了唯壹解決的辦法,強者才可以占據怪物刷新率高的區域。
打BOSS有組織成規模的攻擊多發生在BOSS的刷出地點。攻城,全服最大規模的攻擊活動只發生在攻城區。惡意攻擊,沒有理由,或看到身上有好裝備,當成BOSS來殺。仇恨追殺:冤家路窄,見面先開攻擊模式。
攻擊模式:分為和平模式、全體模式、行會模式、編組模式、合體模式、師徒模式、善惡模式。攻打沙巴克:從晚上八點開始,到晚上十點結束;在晚上十點前,攻打沙巴克的行會或聯盟行會如果把原來占據沙巴克的行會成員全部趕出了沙巴克皇宮或殺死,即算攻城勝利。