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遊戲公司unity的股價暴跌。這對遊戲行業有什麽影響?

2022年5月10日,Unity公布了2022年1季度報告,每股虧損8便士(調整後),總銷售額為32010萬美元。這壹數據符合虧損預期,但總銷量略低於預期。這些數據信息很快在銷售市場上引發了清晰的反映,股價在數小時後下跌了28%,至每股34.60美元。早些時候降低了38%。

數據經濟學家論壇顯示,Unity僅僅壹年時間,股價從最高點200多美元跌到現在不到33美元,跌幅超過80%,可以說是嚴重虧損。Unity在發布季度報告後對第二季度的情況進行了預測和分析,總銷售額將在2.9億美元至2.95億美元之間,遠低於預期的3.6097億美元。看看它,它遇到了不可企及的困難。

該公司還將全年營收預期下調至654.38美元+3.5億美元至654.38美元+4.25億美元,小於此前可能的654.38美元+4.85億美元至654.38美元+0.5億美元。“Unity在2022年第壹季度實現了創紀錄的第壹季度營收,這是該企業歷史上最大的壹季度營收,與2021的第壹季度相比增長了36%。其中,Create與同期65%相比實現了出色的增長,但被運營和管理方面較慢的增長所抵消,”UnityCEOJohnRiccitiello在壹份聲明中表示。“每個人仍然致力於長期擺在每個人面前的巨大機遇。在短時間內,每個人都致力於加快Operate的增長。”

Unity首席財務官LuisVisoso解釋道。“每個人都堅信,每個人都處於技術領域重大變革和發展的早期階段:向即時3D的轉變。大家會繼續投資抓住機會,同時快速完成可持續和可持續增長的運營能力。”“即時3D”的變化就是“數字孿生”,但我不知道Unity的技術在現階段的銷售市場上還達不到數字孿生技術的預期,所以收入非常缺乏。

CreateSolutions的營收為65438美元+0.1.64億美元,同比增長65%;商業解決方案收入為6543.8美元+840億美元,增長26%;戰略合作夥伴及其他收入為65,438+09.7百萬美元,較第壹季度20265,438+0增長65,438+0%。

Unity顯示,在截至2022年3月365,438+0的過去65,438+02個月中,65,438+0,083個客戶各自產生的收入超過65,438+000,000元,而截至2022年3月365,438+0,2026,438,這壹數字為85,438+0。到2022年3月31,現金、貨幣資產和受限制現金為12億美元,而到2022年3月31,20265438為11億美元。

去年5438年6月+10月,UnityGamingServices(UGS)被宣布為壹套特殊的工具和服務,致力於簡化每壹個開發者在建立、托管和管理他們的移動遊戲方面的工作能力。此後,Unity發布了9種產品進行公測,超過54,000名遊戲開發者申請註冊並測試該服務,UGS專用工具被組裝成6,000個獨特的遊戲活動。

Unity已被奧蘭多經濟發展戰略合作組織聘用。這意味著該地區幾家頂級私營企業的公共和私人非營利經濟發展和社區發展組織OrlandoPartnership聘請unity建立所有地區的數字雙胞胎,以便在2022年晚些時候在加利福尼亞州奧蘭多建立其總部。

數字雙胞胎將協助檢查,並致力於潛在處理800平方英裏的區域測試,包括公共交通,氣候問題和公共測繪項目。OrlandoPartnership還將利用這個服務平臺向考慮在奧蘭多擴張或定居的公司領導人展示開放的農田和辦公空間。

即便如此,作為上市公司,不增加收入和利潤,也很難實現這麽高的總體目標。對於國內壹些期待成為數字雙胞胎的頭部企業來說,困難會慢慢到來...因為現階段沒有人是頭部企業,不升級數字雙胞胎的核心技術哪裏來的堡壘?

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